Legionista: Różnice pomiędzy wersjami
m  | 
				m  | 
				||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
== Zdolności bojowe ==  | == Zdolności bojowe ==  | ||
| − | W tym zawodzie wyróżniają się [[umiejętności]] defensywne (bardzo wysokie [[tarcza|tarczownictwo]], średnie parowanie) oraz drużynowe (rewelacyjna walka w szyku oraz rozkazy, ale przeciętne zasłanianie). Legioniści uczą się posługiwać jednym z trzech oręży do wyboru: [[młot]]em, [[Topór|toporem]] lub [[miecz]]  | + | W tym zawodzie wyróżniają się [[umiejętności]] defensywne (bardzo wysokie [[tarcza|tarczownictwo]], średnie parowanie) oraz drużynowe (rewelacyjna walka w szyku oraz rozkazy, ale przeciętne zasłanianie). Legioniści uczą się posługiwać jednym z trzech oręży do wyboru: [[młot]]em, [[Topór|toporem]] lub [[miecz]]em, ale także całkiem dobrze potrafią walczyć bez broni oraz w ciemności.  | 
'''Umiejętności dostępne w zawodzie:'''  | '''Umiejętności dostępne w zawodzie:'''  | ||
Aktualna wersja na dzień 14:32, 14 cze 2016
Legionista to zawód, którego postacie mogą się nauczyć od pewnego wojownika w zajeździe w Averlandzie. Jak w przypadku każdego zawodu, pełne szkolenie w zawodzie legionisty wymaga zdobycia etatu.
Zdolności bojowe
W tym zawodzie wyróżniają się umiejętności defensywne (bardzo wysokie tarczownictwo, średnie parowanie) oraz drużynowe (rewelacyjna walka w szyku oraz rozkazy, ale przeciętne zasłanianie). Legioniści uczą się posługiwać jednym z trzech oręży do wyboru: młotem, toporem lub mieczem, ale także całkiem dobrze potrafią walczyć bez broni oraz w ciemności.
Umiejętności dostępne w zawodzie:
- młoty, topory albo miecze,
 - tarczownictwo,
 - parowanie,
 - zasłanianie,
 - rozkazy,
 - walka w ciemności,
 - walka w szyku,
 - walka bez broni,
 - ocena przeciwnika,
 - ocena obiektu.
 
Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015 
- opóźnienie po wycofaniu zmniejszone do 5 sekund
 - wycofywanie korzysta z umiejętności "walka w szyku"
 
Umiejętności specjalne
- szybki cios wybraną bronią, który jednak nie jest szczególnie silny w porównaniu do "speców" innych zawodów,
 - wycofywanie się za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem, do czego wymagane jest posiadanie tarczy.
 
Uwagi
Zawód ten jest bardzo cenny dla drużyny z powodu zdolności do łamania szyku wrogów, utrudniając im ochronę słabszych, do słuchania i wydawania rozkazów oraz do skutecznego osłaniania swoich rannych towarzyszy, w czym przydaje się też wysoka defensywa. Bardzo praktyczna w drużynie jest też możliwość samodzielnego wycofywania się przed wrogiem, jako uzupełnienie zasłon swoich towarzyszy. Legionista również samotnie daje sobie radę podczas walki z mobami, jednak w walkach jeden na jednego jest słabszy od większości innych masowych zawodów bojowych.
| Zawody na Arkadii: | |
|---|---|
| 
 Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik  |