Legionista: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(nie ma juz zawodow podstawowych)
m
Linia 1: Linia 1:
'''Legionista''' to [[Zawody|zawód]], którego postacie mogą się go nauczyć od pewnego wojownika w zajeździe w [[Averland|Averlandzie]]. Jak w przypadku każdego zawodu, pełne szkolenie w zawodzie legionisty wymaga zdobycia [[Etaty|etatu]].
+
'''Legionista''' to [[Zawody|zawód]], którego postacie mogą się nauczyć od pewnego wojownika w zajeździe w [[Averland|Averlandzie]]. Jak w przypadku każdego zawodu, pełne szkolenie w zawodzie legionisty wymaga zdobycia [[Etaty|etatu]].
  
 
== Zdolności bojowe ==
 
== Zdolności bojowe ==

Wersja z 17:29, 11 wrz 2015

Legionista to zawód, którego postacie mogą się nauczyć od pewnego wojownika w zajeździe w Averlandzie. Jak w przypadku każdego zawodu, pełne szkolenie w zawodzie legionisty wymaga zdobycia etatu.

Zdolności bojowe

W tym zawodzie wyróżniają się umiejętności defensywne (bardzo wysokie tarczownictwo, średnie parowanie) oraz drużynowe (rewelacyjna walka w szyku oraz rozkazy, ale przeciętne zasłanianie). Legioniści uczą się posługiwać jednym z trzech oręży do wyboru: młotem, toporem lub miecze, ale także całkiem dobrze potrafią walczyć bez broni oraz w ciemności.

Umiejętności dostępne w zawodzie:

  • młoty, topory albo miecze,
  • tarczownictwo,
  • parowanie,
  • zasłanianie,
  • rozkazy,
  • walka w ciemności,
  • walka w szyku,
  • walka bez broni,
  • ocena przeciwnika,
  • ocena obiektu.


Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015

  • opóźnienie po wycofaniu zmniejszone do 5 sekund
  • wycofywanie korzysta z umiejętności "walka w szyku"

Umiejętności specjalne

  • szybki cios wybraną bronią, który jednak nie jest szczególnie silny w porównaniu do "speców" innych zawodów,
  • wycofywanie się za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem, do czego wymagane jest posiadanie tarczy.

Uwagi

Zawód ten jest bardzo cenny dla drużyny z powodu zdolności do łamania szyku wrogów, utrudniając im ochronę słabszych, do słuchania i wydawania rozkazów oraz do skutecznego osłaniania swoich rannych towarzyszy, w czym przydaje się też wysoka defensywa. Bardzo praktyczna w drużynie jest też możliwość samodzielnego wycofywania się przed wrogiem, jako uzupełnienie zasłon swoich towarzyszy. Legionista również samotnie daje sobie radę podczas walki z mobami, jednak w walkach jeden na jednego jest słabszy od większości innych masowych zawodów bojowych.



Zawody na Arkadii:

Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik
Niebojowe: Kupiec | Myśliwy | Odkrywca