Legionista: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | '''Legionista''' to [[Zawody|zawód]] podstawowy [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]] i [[Krasnoludy z Gór Krańca Świata|Krasnoludów z Gór Krańca Swiata]].   | + | '''Legionista''' to [[Zawody|zawód]] podstawowy [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]] i [[Krasnoludy z Gór Krańca Świata|Krasnoludów z Gór Krańca Swiata]]. Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go również nauczyć od pewnego wojownika w zajeździe w [[Averland|Averlandzie]]. Jak w przypadku każdego [[Zawody|zawodu masowego]], pełne szkolenie w zawodzie legionisty wymaga zdobycia [[Etaty|etatu]].  | 
== Zdolności bojowe ==  | == Zdolności bojowe ==  | ||
Wersja z 13:49, 5 kwi 2015
Legionista to zawód podstawowy Ochotniczego Hufca Mahakamu i Krasnoludów z Gór Krańca Swiata. Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go również nauczyć od pewnego wojownika w zajeździe w Averlandzie. Jak w przypadku każdego zawodu masowego, pełne szkolenie w zawodzie legionisty wymaga zdobycia etatu.
Zdolności bojowe
W tym zawodzie wyróżniają się umiejętności defensywne (bardzo wysokie tarczownictwo, średnie parowanie) oraz drużynowe (rewelacyjna walka w szyku oraz rozkazy, ale przeciętne zasłanianie). Legioniści uczą się posługiwać jednym z trzech oręży do wyboru: młotem, toporem lub miecze, ale także całkiem dobrze potrafią walczyć bez broni oraz w ciemności.
Umiejętności dostępne w zawodzie:
- młoty, topory albo miecze,
 - tarczownictwo,
 - parowanie,
 - zasłanianie,
 - rozkazy,
 - walka w ciemności,
 - walka w szyku,
 - walka bez broni,
 - ocena przeciwnika,
 - ocena obiektu.
 
Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015 
- opóźnienie po wycofaniu zmniejszone do 5 sekund
 - wycofywanie korzysta z umiejętności "walka w szyku"
 
Umiejętności specjalne
- szybki cios wybraną bronią, który jednak nie jest szczególnie silny w porównaniu do "speców" innych zawodów,
 - wycofywanie się za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem, do czego wymagane jest posiadanie tarczy.
 
Uwagi
Zawód ten jest bardzo cenny dla drużyny z powodu zdolności do łamania szyku wrogów, utrudniając im ochronę słabszych, do słuchania i wydawania rozkazów oraz do skutecznego osłaniania swoich rannych towarzyszy, w czym przydaje się też wysoka defensywa. Bardzo praktyczna w drużynie jest też możliwość samodzielnego wycofywania się przed wrogiem, jako uzupełnienie zasłon swoich towarzyszy. Legionista również samotnie daje sobie radę podczas walki z mobami, jednak w walkach jeden na jednego jest słabszy od większości innych masowych zawodów bojowych.
| Zawody na Arkadii: | |
|---|---|
| 
 Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik  |