Korsarz: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 19: | Linia 19: | ||
* pływanie, | * pływanie, | ||
* wspinaczka. | * wspinaczka. | ||
+ | |||
+ | Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015 | ||
+ | |||
+ | * zwiększenie umiejętności drużynowych, zasłona grupowa rozszerzona do 4 osób | ||
== Umiejętności specjalne == | == Umiejętności specjalne == |
Wersja z 13:30, 5 kwi 2015
Korsarz to zawód związany z Korsarzami ze Skellige. Członkowie pozostałych stowarzyszeń mogą się go również nauczyć u trenera etatowego przebywającego w Urbimo. Jak w przypadku każdego zawodu masowego, szkolenie w zawodzie korsarza wymaga zdobycia etatu.
Zdolności bojowe
Profesja umożliwia szkolenie w walce mieczem albo toporem oraz w walce bez broni jako umiejętności pomocniczej. Mocną stroną zawodu jest świetne tarczownictwo wsparte unikami i liczne, choć na przeciętnym poziomie, umiejętności drużynowe łącznie z blokowaniem wyjścia i grupowym zasłanianiem. Ponadto, dzięki obyciu z morzem, korsarze nieźle potrafią wyczuwać kierunek, a pływać umieją jak ryba.
Umiejętności dostępne w zawodzie:
- miecze albo topory,
- tarczownictwo,
- uniki,
- zasłanianie,
- blokowanie wyjścia,
- rozkazy,
- walka w szyku,
- walka bez broni,
- walka w ciemności,
- wyczucie kierunku,
- ocena przeciwnika,
- ocena obiektu,
- pływanie,
- wspinaczka.
Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015
- zwiększenie umiejętności drużynowych, zasłona grupowa rozszerzona do 4 osób
Umiejętności specjalne
- Silny cios: ofensywne uderzenie specjalne średniej siły, na tle innych zawodów.
Warto tutaj wspomnieć także o możliwości grupowego zasłaniania, która szkolone jest w ramach umiejętności zasłanianie, nie zaś jako oddzielna umiejętność specjalna. Będąc w posiadaniu tej zdolności postać może zasłonić towarzysza broni przed więcej niż jednym ze skupiających się na nim przeciwników. W teorii umiejętność nie posiada górnego ograniczenia liczby przechwyconych wrogów, w praktyce rzadko się jednak udaje uzyskać zasłonięcie przed więcej niż czterema.
Uwagi
Zawód korsarza jest w praktyce uniwersalnym połączeniem umiejętności ofensywnych, defensywnych i drużynowych. Dobry, acz nie najwyższy poziom umiejętności rozkazy gwarantuje ich zadowalającą częstotliwość wydawania jak i niezły posłuch. Średnia walka w szyku zapewnia dość solidne zasłony, chociaż przełamywanie się do przeciwnika nie jest najsilniejszą stroną zawodu. Jednak dzięki wysokiemu tarczownictwu wraz z grupowym zasłanianiem oraz silnemu uderzeniu specjalnemu postać będąca w posiadaniu profesji korsarza będzie nie tylko zaradnym samotnym łowcą, ale i docenianym członkiem drużyn o każdej liczebności.
Zawody na Arkadii: | |
---|---|
Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik |