Legionista: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(Uściślenie dot. trenowania poza stowarzyszeniem macierzystym.)
Linia 18: Linia 18:
 
== Umiejętności specjalne ==
 
== Umiejętności specjalne ==
 
*'''szybki cios''' wybraną bronią, który jednak nie jest szczególnie silny w porównaniu do [[Umiejętności specjalne|"speców"]] innych zawodów,
 
*'''szybki cios''' wybraną bronią, który jednak nie jest szczególnie silny w porównaniu do [[Umiejętności specjalne|"speców"]] innych zawodów,
*'''wycofywanie się''' za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem.
+
*'''wycofywanie się''' za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem, do czego wymagane jest posiadanie tarczy.
  
 
== Uwagi ==
 
== Uwagi ==

Wersja z 16:07, 2 sty 2015

Legionista to zawód podstawowy Ochotniczego Hufca Mahakamu. Członkowie pozostałych stowarzyszeń mogą się go również nauczyć od pewnego wojownika w zajeździe w Averlandzie. Jak w przypadku każdego zawodu masowego, szkolenie w zawodzie legionisty wymaga zdobycia etatu.

Zdolności bojowe

W tym zawodzie wyróżniają się umiejętności defensywne (bardzo wysokie tarczownictwo, średnie parowanie) oraz drużynowe (rewelacyjna walka w szyku oraz rozkazy, ale przeciętne zasłanianie). Legioniści uczą się posługiwać jednym z trzech oręży do wyboru: młotem, toporem lub miecze, ale także całkiem dobrze potrafią walczyć bez broni oraz w ciemności.

Umiejętności dostępne w zawodzie:

  • młoty, topory albo miecze,
  • tarczownictwo,
  • parowanie,
  • zasłanianie,
  • rozkazy,
  • walka w ciemności,
  • walka w szyku,
  • walka bez broni,
  • ocena przeciwnika,
  • ocena obiektu.

Umiejętności specjalne

  • szybki cios wybraną bronią, który jednak nie jest szczególnie silny w porównaniu do "speców" innych zawodów,
  • wycofywanie się za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem, do czego wymagane jest posiadanie tarczy.

Uwagi

Zawód ten jest bardzo cenny dla drużyny z powodu zdolności do łamania szyku wrogów, utrudniając im ochronę słabszych, do słuchania i wydawania rozkazów oraz do skutecznego osłaniania swoich rannych towarzyszy, w czym przydaje się też wysoka defensywa. Bardzo praktyczna w drużynie jest też możliwość samodzielnego wycofywania się przed wrogiem, jako uzupełnienie zasłon swoich towarzyszy. Legionista również samotnie daje sobie radę podczas walki z mobami, jednak w walkach jeden na jednego jest słabszy od większości innych masowych zawodów bojowych.



Zawody na Arkadii:

Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik
Niebojowe: Kupiec | Myśliwy | Odkrywca