Legionista: Różnice pomiędzy wersjami
Gleanevall (dyskusja | edycje) (Uściślenie dot. trenowania poza stowarzyszeniem macierzystym.) |
|||
Linia 18: | Linia 18: | ||
== Umiejętności specjalne == | == Umiejętności specjalne == | ||
*'''szybki cios''' wybraną bronią, który jednak nie jest szczególnie silny w porównaniu do [[Umiejętności specjalne|"speców"]] innych zawodów, | *'''szybki cios''' wybraną bronią, który jednak nie jest szczególnie silny w porównaniu do [[Umiejętności specjalne|"speców"]] innych zawodów, | ||
− | *'''wycofywanie się''' za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem. | + | *'''wycofywanie się''' za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem, do czego wymagane jest posiadanie tarczy. |
== Uwagi == | == Uwagi == |
Wersja z 16:07, 2 sty 2015
Legionista to zawód podstawowy Ochotniczego Hufca Mahakamu. Członkowie pozostałych stowarzyszeń mogą się go również nauczyć od pewnego wojownika w zajeździe w Averlandzie. Jak w przypadku każdego zawodu masowego, szkolenie w zawodzie legionisty wymaga zdobycia etatu.
Zdolności bojowe
W tym zawodzie wyróżniają się umiejętności defensywne (bardzo wysokie tarczownictwo, średnie parowanie) oraz drużynowe (rewelacyjna walka w szyku oraz rozkazy, ale przeciętne zasłanianie). Legioniści uczą się posługiwać jednym z trzech oręży do wyboru: młotem, toporem lub miecze, ale także całkiem dobrze potrafią walczyć bez broni oraz w ciemności.
Umiejętności dostępne w zawodzie:
- młoty, topory albo miecze,
- tarczownictwo,
- parowanie,
- zasłanianie,
- rozkazy,
- walka w ciemności,
- walka w szyku,
- walka bez broni,
- ocena przeciwnika,
- ocena obiektu.
Umiejętności specjalne
- szybki cios wybraną bronią, który jednak nie jest szczególnie silny w porównaniu do "speców" innych zawodów,
- wycofywanie się za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem, do czego wymagane jest posiadanie tarczy.
Uwagi
Zawód ten jest bardzo cenny dla drużyny z powodu zdolności do łamania szyku wrogów, utrudniając im ochronę słabszych, do słuchania i wydawania rozkazów oraz do skutecznego osłaniania swoich rannych towarzyszy, w czym przydaje się też wysoka defensywa. Bardzo praktyczna w drużynie jest też możliwość samodzielnego wycofywania się przed wrogiem, jako uzupełnienie zasłon swoich towarzyszy. Legionista również samotnie daje sobie radę podczas walki z mobami, jednak w walkach jeden na jednego jest słabszy od większości innych masowych zawodów bojowych.
Zawody na Arkadii: | |
---|---|
Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik |