Statek

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Statek to potoczna nazwa wszelkich pływających jednostek, którymi mogą podróżować postacie przemieszczając się nawet na znaczne odległości (np. odbywając podróż między domenami), biorą w tym udział statki najprzeróżniejszych typów, promy i tratwy. Znajomość tras statków wydatnie zwiększa szybkość podróżowania postaci i pozwala omijać niebezpieczne dla niej tereny. Można rozróżnić trzy rodzaje kursów regularnie na trasach międzydomendowych, w obrębie danej domeny na większe odległości i krótkie przeprawy zazwyczaj między brzegami rzek dokonywane przez promy i tratwy lub niewielkich odcinkach rzecznych. Dodatkowo kursy te odbywając się na zasadzie kursu od punktu A do B i z powrotem (lub większą ilością przystanków), oraz w pętli A do B, B do C i C do A. Podróż miedzy przystankami trwa około dwóch do pięciu minut, zaś kursy promów, tratw około minuty. Postoje z reguły trwają około 30-60 sekund zatem należy wykazać się pewnym refleksem (przydatne we wsiadaniu i schodzeniu ze statków są przygotowane wcześniej aliasy i bindy).

Komendy i opłaty

Komendy związane ze statkami:

  • kup bilet - kupno biletu umożliwiającego wejście na statek i podróż.
  • wejdz na statek - wsiadanie na statek (można stosować też zamienniki np. 'wejdz na prom'),
  • zejdz ze statku - schodzenie ze statku (można stosować zamienniki np. 'zejdz z promu'),
  • zapytaj kapitana o port - dostępna tylko na niektórych trasach, kapitan odpowie nam jaki będzie kolejny docelowy port,
  • wyskocz za burte - umożliwia postaci, która rozmyśliła co do podróży wyskoczenie za burtę i dopłyniecie do brzegu. Możliwe jest to tylko przez krótką chwilę po rozpoczęciu podróży,
  • obejrzyj widok - pozwala zorientować się, czy statek nie zbliża się już do portu.

Opłaty za podróż:
Podróż statkiem związana jest zazwyczaj z opłatą, wynosi ona w przeliczeniu około 1 złotej monety w zależności od trasy.

  • Trzymając wcześniej przygotowane pieniądze w inwentarzu, po wydaniu polecenia 'kup bilet' kapitan sprzeda nam bilet, który znajdzie się automatycznie w inwentarzu postaci, bilet można również zatrzymać bez wsiadania na statek i wykorzystać go później,
  • Można kupić bilet i dać go np. członkowi drużyny. Opcja ta przydatna jest dla prowadzącego drużynę, który kupuje i rozdaje bilety wszystkim członkom drużyny. Następnie wsiada, a reszta automatycznie robi to z nim. Unika się w ten sposób pozostawienia na brzegu gapowiczów. Niejedna drużynowa wyprawa zakończyła się na tym etapie ( np. w czasach gdy podróże międzydomenowe trwały 15 minut w jedna stronę).
  • Podróże przy pomocy tratw i promów są darmowe.

Inne statki

W niektórych nadbrzeżnych miejscowościach czy lokacjach, gracz może skorzystać samodzielnie z łódki czy czółna i dokonywać nimi przepraw rzecznych, bądź wypływać na większe akweny. Chodzą słuchy, że gdzieś tam w świecie odpowiednio majętna postać może zlecić nawet wybudowanie własnego statku. Inni powiadają, że widziano nawet zbudowany przez gnomów powietrzny sterowiec, żeglujący wśród chmur. Może to tylko bajania, a może nie?

Zobacz też: