Kluby: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
Linia 1: Linia 1:
Głównym zadaniem klubów na Arkadii jest pomoc graczom w odgrywaniu ich postaci. Nie dają one żadnych tytułów, ani możliwości trenowania umiejętnośći na wyższe poziomy, ale gracz zyskuje dzięki nim przedmiot stanowiący o przynależności do danego klubu, oraz możliwość korzystania z emocji charakterystycznych dla danego klubu. Do niektórych klubów możemy dołączyć bez interakcji z innymi graczami (np. poprzez rozmowe z NPC'em), do innych natomiast potrzebna jest akceptacja innego gracza (np. Leśny Krąg).
+
Głównym zadaniem klubów na Arkadii jest pomoc graczom w odgrywaniu ich postaci. Nie dają one żadnych tytułów, ani możliwości trenowania umiejętnośći na wyższe poziomy, ale gracz zyskuje dzięki nim przedmiot stanowiący o przynależności do danego klubu, oraz możliwość korzystania z emocji charakterystycznych dla danego klubu. Do niektórych klubów możemy dołączyć bez interakcji z innymi graczami (np. poprzez rozmowe z NPC'em), do innych natomiast potrzebna jest akceptacja innego gracza (np. Leśny Krąg). Oddzielną kategorią klubów są kluby wyznaniowe. Gracz może należeć do wielu klubów naraz, ale tylko do jednego klubu wyznaniowego.
  
  

Wersja z 17:25, 9 cze 2007

Głównym zadaniem klubów na Arkadii jest pomoc graczom w odgrywaniu ich postaci. Nie dają one żadnych tytułów, ani możliwości trenowania umiejętnośći na wyższe poziomy, ale gracz zyskuje dzięki nim przedmiot stanowiący o przynależności do danego klubu, oraz możliwość korzystania z emocji charakterystycznych dla danego klubu. Do niektórych klubów możemy dołączyć bez interakcji z innymi graczami (np. poprzez rozmowe z NPC'em), do innych natomiast potrzebna jest akceptacja innego gracza (np. Leśny Krąg). Oddzielną kategorią klubów są kluby wyznaniowe. Gracz może należeć do wielu klubów naraz, ale tylko do jednego klubu wyznaniowego.


Kluby wyznaniowe:


Pozostałe kluby: