Nożownik
Nożownik jest podstawowym zawodem Rodziny Alderazzi. Członkowie pozostałych stowarzyszeń mogą się go również nauczyć od trenera przebywającego w porcie Baccali. Jak w przypadku każdego zawodu masowego, szkolenie w zawodzie nożownika wymaga zdobycia etatu.
Zdolności bojowe
Osoby wyszkolone w tym zawodzie doskonale posługują się sztyletami i to dwoma jednocześnie, a broniąc się mogą polegać na wysokiej umiejętności uników. Ponadto umieją skutecznie blokować przeciwnikom drogę ucieczki oraz dostrzegać ukryte osoby lub przedmioty dzięki spostrzegawczości.
Nożownicy również sami potrafią wybitnie wtopić się w tłum, jednak mają w tym dwa ograniczenia. Pierwszym jest dosyć niski próg bezwzględnego ciężaru ekwipunku, drugim preferowanie terenów zurbanizowanych. Nożownik dźwigający zbyt duży ciężar, albo przebywający poza miejscowością znacznie gorzej ukrywa się i skrada.
Umiejętności dostępne w zawodzie:
- sztylety,
- walka dwiema brońmi,
- uniki,
- zasłanianie,
- blokowanie wyjścia,
- walka w ciemności,
- spostrzegawczość,
- skradanie się,
- ukrywanie się,
- ocena przeciwnika,
- ocena obiektu,
- otwieranie zamków.
Umiejętności specjalne
- Precyzyjny cios jest dosyć groźnym "specem", mimo że zadanym sztyletem, gdyż nożownik potrafi wbić go pod pancerz przeciwnika.
- Atak z ukrycia daje możliwość zadania większych obrażeń ofierze niewidzącej nożownika; silniejsza wersja powszechnie dostępnego zaskoczenia.
Uwagi
Można stwierdzić, że nożownik jest zawodem dwu-funkcyjnym. Może pozbawić się obciążenia i wtedy razić przeciwników z ukrycia lub też ciężko uzbrojony może stanąć do otwartej walki.
Ogólnie jest to zawód ofensywny bardzo skuteczny w walce jeden na jednego. Chociaż brak mu umiejętności drużynowych, to w walkach drużynowych z innymi graczami przydatne może okazać się blokowanie ucieczki wrogowi oraz zasłanianie rannych sojuszników.
Zawody na Arkadii: | |
---|---|
Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik |