Odporności: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
 
Linia 24: Linia 24:
 
**spaczeń
 
**spaczeń
 
**trucizna
 
**trucizna
 +
**alkohol
 
**zimno
 
**zimno
  

Aktualna wersja na dzień 11:31, 31 sie 2022

Odporności to swoiste cechy postaci mogące wynikać z jej rasy, wytrzymałości, noszonych ubrań, zbroi czy biżuterii oraz spożytych ziół. Im wyższe odporności dla danego typu obrażeń tym mniej podatna jest na nie postać. Nie jest możliwe podniesienie odporności na obrażenia fizyczne poza tymi jakie oferują zbroje (z jednym magicznym wyjątkiem).

Listę odporności postaci można wyświetlić za pomocą komendy 'odpornosci'.

Rodzaje odporności:

  • Obrażenia fizyczne:
    • cięte
    • kłute
    • obuchowe
    • bronie niemagiczne
  • Obrażenia od żywiołów:
    • ogień
    • powietrze
    • woda
    • ziemia
  • Obrażenia magiczne:
    • czysta magia
    • magia umysłu
    • magia życia
    • magia śmierci
  • Inne:
    • elektryczność
    • kwas
    • spaczeń
    • trucizna
    • alkohol
    • zimno

Poziomy odporności:

  • znikoma, niewielka, częściowa, niezła, dość dobra, dobra, bardzo dobra, doskonała, prawie pełna i pełna.


Charakterystyka postaci:

Cechy: Siła | Zręczność | Wytrzymałość | Odwaga | Intelekt
Stan: Kondycja | Forma | Mana | Strach | Zmęczenie | Pragnienie | Głód | Upicie | Obciążenie
Inne: Umiejętności | Wiedza | Języki | Odporności | Regeneracja