Barbarzyńca: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 17: | Linia 17: | ||
== Umiejętności specjalne == | == Umiejętności specjalne == | ||
− | * '''Cios na odlew''' - silny cios specjalny. Zadany bronią dwuręczną ma szansę ogłuszyć przeciwnika. | + | * '''Cios na odlew''' - silny cios specjalny. Zadany bronią dwuręczną ma szansę ogłuszyć przeciwnika. Ogłuszenie powoduje aż do czasu jego ustąpienia (1-3 rundy) spadek umiejętności defensywnych przeciwnika do zera, przerwanie zasłaniania, ślepotę, zablokowanie wykonywania szeregu czynności w czasie walki, czasem niemożność opuszczenia lokacji. |
== Uwagi == | == Uwagi == |
Wersja z 15:31, 7 maj 2019
Barbarzyńca jest podstawowym zawodem Ogrzej Kompanii. Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go również nauczyć od trenera przebywającego w pobliżu Twierdzy Bodrog. Jak w przypadku każdego zawodu masowego, pełne szkolenie w zawodzie barbarzyńcy wymaga zdobycia etatu.
Zdolności bojowe
Zawód barbarzyńcy zastąpił dawny zawód zbója. Obecnie, jest to zawód który nie posiada umiejętności skradania się i ukrywania, jednak zastąpione zostało to podniesieniem umiejętności defensywnych (uniki) oraz dodano kilka umiejętności drużynowych. Barbarzyńca walczyć może maczugami lub młotami, zarówno jedno-, jak i dwuręcznymi.
Umiejętności dostępne w zawodzie:
- maczugi lub młoty
- parowanie
- uniki
- blokowanie wyjścia
- zasłanianie
- ocena przeciwnika
- walka bez broni
- walka w szyku
- ocena obiektu
Umiejętności specjalne
- Cios na odlew - silny cios specjalny. Zadany bronią dwuręczną ma szansę ogłuszyć przeciwnika. Ogłuszenie powoduje aż do czasu jego ustąpienia (1-3 rundy) spadek umiejętności defensywnych przeciwnika do zera, przerwanie zasłaniania, ślepotę, zablokowanie wykonywania szeregu czynności w czasie walki, czasem niemożność opuszczenia lokacji.
Uwagi
Zawody na Arkadii: | |
---|---|
Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik |