Maribor: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m
Linia 1: Linia 1:
 
[[Grafika:COA_Temeria.PNG|26px|left]]
 
[[Grafika:COA_Temeria.PNG|26px|left]]
  
'''Maribor''' - twierdza w południowej [[Temeria|Temerii]], położona ok. 200 mil od [[Wyzima|Wyzimy]], 42 mile od [[Zavada|Zavady]]. Miasto założone na [[elf]]ich fundamentach, drugie co do wielkości w królestwie Temerii.  
+
'''Maribor''' - twierdza w południowej [[Temeria|Temerii]], położona ok. 200 mil na południe od [[Wyzima|Wyzimy]]. Miasto założone na [[elf]]ich fundamentach, drugie co do wielkości w królestwie Temerii.  W mieście znajduje się zamek, siedziba Daniela Etcheverry, hrabiego Garramone. W świecie Arkadii miasto słynie z dość licznej populacji [[półelf]]ów z których cześć jednak zdecydowała się wyemigrować. W Mariborze można skorzystać z usług poczty, gościny karczm (w jednej z nich można dołączyć do [[Pijacy|miłośników]] mocniejszych trunków), a w innej nabyć [[umiejętności]] we władaniu toporem, dokonać zakupów w dość różnorodnych sklepach, a nawet [[kolczyki|przekłuć]] sobie niektóre części ciała. Przy zachodniej bramie znajduje się postój powozu i wozu. Pierwszy z nich zabierze podróżnych przez [[Brugge]] aż do wsi [[Obawa]] nieopodal [[Verden|verdeńskiej]] twierdzy [[Bodrog]]. Drugi kursuje przez tereny zachodniej Temerii na trasie rozstaje w [[Puszcza Shekhal]] - [[Kociepole]] - [[Grabowa Buchta]]. Ze względu na to iż czasem oba pojazdy zawitają na postój w jednym czasie uprasza się podróżnych, by z uwaga wybierali środek transportu do którego chcą wsiąść. Przy wybiegającym z zachodniej bramy trakcie znaleźć można wieże maga który zleca różne prace i skupuje różnorakie niezwykłe składniki od sprawdzonych dostawców. Trakt dalej rozgałęzia się kierując na północ do [[Wyzima|Wyzimy]], na północny-zachód ku Puszczy Shekhal, i na południowy-zachód do Brugge i Verden. Trakt z południowa bramy wiedzie na Brugge, a ze wschodniej, na masyw [[Mahakam]]u i [[Lyria|Lyrię]] wraz z [[Aedirn]].
  
W mieście znajduje się zamek, siedziba Daniela Etcheverry, hrabiego Garramone. Miasto znane jest także z wieży czarodziejki [[Triss Merigold]]. W świecie Arkadii miasto słynie z dość licznej populacji [[półelf]]ów.
 
  
 
==Zobacz też==
 
==Zobacz też==

Wersja z 18:26, 27 gru 2018

COA Temeria.PNG

Maribor - twierdza w południowej Temerii, położona ok. 200 mil na południe od Wyzimy. Miasto założone na elfich fundamentach, drugie co do wielkości w królestwie Temerii. W mieście znajduje się zamek, siedziba Daniela Etcheverry, hrabiego Garramone. W świecie Arkadii miasto słynie z dość licznej populacji półelfów z których cześć jednak zdecydowała się wyemigrować. W Mariborze można skorzystać z usług poczty, gościny karczm (w jednej z nich można dołączyć do miłośników mocniejszych trunków), a w innej nabyć umiejętności we władaniu toporem, dokonać zakupów w dość różnorodnych sklepach, a nawet przekłuć sobie niektóre części ciała. Przy zachodniej bramie znajduje się postój powozu i wozu. Pierwszy z nich zabierze podróżnych przez Brugge aż do wsi Obawa nieopodal verdeńskiej twierdzy Bodrog. Drugi kursuje przez tereny zachodniej Temerii na trasie rozstaje w Puszcza Shekhal - Kociepole - Grabowa Buchta. Ze względu na to iż czasem oba pojazdy zawitają na postój w jednym czasie uprasza się podróżnych, by z uwaga wybierali środek transportu do którego chcą wsiąść. Przy wybiegającym z zachodniej bramy trakcie znaleźć można wieże maga który zleca różne prace i skupuje różnorakie niezwykłe składniki od sprawdzonych dostawców. Trakt dalej rozgałęzia się kierując na północ do Wyzimy, na północny-zachód ku Puszczy Shekhal, i na południowy-zachód do Brugge i Verden. Trakt z południowa bramy wiedzie na Brugge, a ze wschodniej, na masyw Mahakamu i Lyrię wraz z Aedirn.


Zobacz też