Odporności: Różnice pomiędzy wersjami
Jump to navigation
Jump to search
m |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Odporności''' to swoiste cechy postaci mogące wynikać z jej rasy [[rasy]], [[Wytrzymałość|wytrzymałości]], noszonych [[Ubranie|ubrań]], [[Zbroja|zbroi]] czy [[Biżuteria|biżuterii]] oraz spożytych [[Zioła|ziół]]. Im wyższe odporności dla danego typu [[Obrażenia|obrażeń]] tym mniej podatna jest na nie postać. | + | '''Odporności''' to swoiste cechy postaci mogące wynikać z jej rasy [[rasy]], [[Wytrzymałość|wytrzymałości]], noszonych [[Ubranie|ubrań]], [[Zbroja|zbroi]] czy [[Biżuteria|biżuterii]] oraz spożytych [[Zioła|ziół]]. Im wyższe odporności dla danego typu [[Obrażenia|obrażeń]] tym mniej podatna jest na nie postać. Nie jest możliwe podniesienie odporności na obrażenia fizyczne poza tymi jakie oferują [[Zbroja|zbroje]]. |
+ | |||
Listę odporności postaci można wyświetlić za pomocą komendy 'odpornosci'. | Listę odporności postaci można wyświetlić za pomocą komendy 'odpornosci'. | ||
Wersja z 21:23, 22 gru 2018
Odporności to swoiste cechy postaci mogące wynikać z jej rasy rasy, wytrzymałości, noszonych ubrań, zbroi czy biżuterii oraz spożytych ziół. Im wyższe odporności dla danego typu obrażeń tym mniej podatna jest na nie postać. Nie jest możliwe podniesienie odporności na obrażenia fizyczne poza tymi jakie oferują zbroje.
Listę odporności postaci można wyświetlić za pomocą komendy 'odpornosci'.
Rodzaje odporności:
- Obrażenia fizyczne:
- cięte
- kłute
- obuchowe
- bronie niemagiczne
- Obrażenia od żywiołów:
- ogień
- powietrze
- woda
- ziemia
- Obrażenia magiczne:
- czysta magia
- magia umysłu
- magia życia
- magia śmierci
- Inne:
- elektryczność
- kwas
- spaczeń
- trucizna
- zimno
Poziomy odporności:
- znikoma, niewielka, częściowa, niezła, dość dobra, dobra, bardzo dobra, doskonała, prawie pełna i pełna.
Charakterystyka postaci: | |
---|---|
Cechy: Siła | Zręczność | Wytrzymałość | Odwaga | Intelekt |