Kamienie szlachetne: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 16: | Linia 16: | ||
*[[żywiołak]]i pod Tretogorem, | *[[żywiołak]]i pod Tretogorem, | ||
*[[krasnozwierz]]e, [[Zwierzoczłek|zwierzoludzie]] i [[bykocentaur]]y, | *[[krasnozwierz]]e, [[Zwierzoczłek|zwierzoludzie]] i [[bykocentaur]]y, | ||
− | *[[Zjawa|zjawy]] (poza tymi, które znajdują się w opuszczonej wsi niedaleko twierdzy Bodrog), | + | *[[Zjawa|zjawy]] (poza tymi, które znajdują się w opuszczonej wsi niedaleko twierdzy [[Bodrog]]), |
*[[upiór]] [[Bretonia|bretoński]], | *[[upiór]] [[Bretonia|bretoński]], | ||
*[[duch]], | *[[duch]], |
Wersja z 19:18, 2 lip 2016
Kamienie szlachetne na Arkadii to w odróżnieniu od zwykłych bezwartościowych kamyków kamienie, które posiadają jakąś wartość. Jedynym wyjątkiem są przedmioty związane z zadaniami i popularne krzesiwo, stosowane do rozpalania ognisk.
W świecie Arkadii istnieje bardzo szeroka gama kamieni ozdobnych - są to odpowiedniki zarówno kamieni szlachetnych, jak i szeroko spotykanych półszlachetnych czy wręcz znanych tylko ze światów fantasy. Z założenia miały być one alternatywną formą lokaty majątku graczy, stąd początkowo występowały losowo u silnych przeciwników. W pewnym momencie wprowadzono je w zbyt dużej ilości, co doprowadziło do dewaluacji i wielokrotnego dostosowywania ich wartości do równowagi świata.
NPCe posiadające kamienie szlachetne na Arkadii to:
- trolle,
- golemy,
- ghoule w Wissenlandzie,
- korredy przy Baccali
- bagienniki na bagnach nieopodal Mariboru,
- grzyboludzie i Borowik,
- ryboludzie ze Skellige,
- potępieńcy z Az'Rhat,
- żywiołaki pod Tretogorem,
- krasnozwierze, zwierzoludzie i bykocentaury,
- zjawy (poza tymi, które znajdują się w opuszczonej wsi niedaleko twierdzy Bodrog),
- upiór bretoński,
- duch,
- demon Khaine'a,
- demonice Slaanesha.
Pamiętajcie jednak, że czasami walka z niektórymi z tych przeciwników jest bardzo trudna.