Az'Rhat

Z ArkadiaWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj

Az'Rhat to pustynny teren leżący na wschód od krain Nordlingów, za Górami Sinymi i Górami Ognistymi. Między tymi masywami a Tir Tochair leży przełęcz Elskerdeg, przez którą prowadzi szlak w stronę zamieszkałych terenów. Na południe od Az'Rhat rozciąga się kolejna pustynia, zwana Korath. Na wschodzie leżą krainy zwane Haklandem i Hannu.

Na terenie pustyni spotkać można tylko nieliczne, przystosowane zwierzęta i rośliny. Az'Rhat to głównie pustkowia, częściowo skaliste, częściowo piaszczyste, poprzecinane mniejszymi lub wręcz ogromnymi rozpadlinami. W głębi pustyni leży miasto Val'Kare, siedziba Zerrikanek. Trafienie do miasta i powrót przez pustynię nie jest jednak najprostszy i bezpieczny. Rzadko między miastem a resztą świata kursują karawany handlowe. Poza tym, na pustkowiach grasują pojedyncze bandy rozbójniczych nomadów, a także pustynne, pokoniunkcyjne potwory.