Kluby: Różnice pomiędzy wersjami
									
								
												
				Jump to navigation
				Jump to search
				
				
							
								
					
								
							
		| m (dodaję kategorię) | |||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
| * [[Wyznawcy bogów Chaosu]] | * [[Wyznawcy bogów Chaosu]] | ||
| * [[Wyznawcy Panteonu Halflińskiego]] | * [[Wyznawcy Panteonu Halflińskiego]] | ||
| + | * [[Wyznawcy Melitele]] | ||
Wersja z 14:43, 19 wrz 2007
Głównym celem istnienia na Arkadii klubów jest niesienie pomocy graczom w odgrywaniu swoich postaci. Nie dają one ani tytułów, ani możliwości trenowania umiejętnośći na wyższe poziomy, ale gracz zyskuje dzięki nim przedmiot stanowiący o przynależności do danego klubu, oraz możliwość korzystania z emocji charakterystycznych dla danego klubu. Do niektórych klubów można dołączyć bez interakcji z innymi graczami (np. poprzez rozmowe z NPC'em), do innych natomiast potrzebna jest ta interakcja (np. akceptacja któregoś z członków klubu). Oddzielną kategorią klubów są kluby wyznaniowe. Gracz może należeć do wielu klubów naraz, ale tylko do jednego klubu wyznaniowego.
Kluby wyznaniowe:
- Wyznawcy Farnaga
- Wyznawcy Mananna
- Wyznawcy Morra
- Wyznawcy Wiecznego Ognia
- Wyznawcy bogów Chaosu
- Wyznawcy Panteonu Halflińskiego
- Wyznawcy Melitele
Pozostałe kluby:

