Mutant (rasa): Różnice pomiędzy wersjami
Jump to navigation
Jump to search
m (cytat -> MC) |
(opis) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | [[Rasy|Rasę]] '''mutant''' można uzyskać pod mając co najmniej jedna widoczną i całkowicie rozwiniętą [[mutacje|mutację]]. Nie jest to jednak zmiana trwała - opis rasy wróci do normalnego stanu, gdy wszystkie rozwinięte mutacje zostaną usunięte (wystarczy, że zostaną cofnięte do niższego stadium) lub zakryte ubraniem czy zbroją. | |
+ | Przy przedstawianiu się albo w liscie osób obecnych w świecie (komenda ''kto'') widoczna jest bazowa rasa, niezależnie od zakrycia mutacji. | ||
+ | |||
+ | Mutantem można być nie należąc do stowarzyszenia [[Mutanci Chaosu|Wojowników Chaosu]], ani nawet nie będąc [[Wyznawcy bogów Chaosu|wyznawcą któregoś z bogów Chaosu]]. | ||
<!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --> | <!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --> | ||
{{Rasy}} | {{Rasy}} | ||
[[Kategoria:Rasy]] | [[Kategoria:Rasy]] |
Wersja z 22:43, 9 sie 2011
Rasę mutant można uzyskać pod mając co najmniej jedna widoczną i całkowicie rozwiniętą mutację. Nie jest to jednak zmiana trwała - opis rasy wróci do normalnego stanu, gdy wszystkie rozwinięte mutacje zostaną usunięte (wystarczy, że zostaną cofnięte do niższego stadium) lub zakryte ubraniem czy zbroją.
Przy przedstawianiu się albo w liscie osób obecnych w świecie (komenda kto) widoczna jest bazowa rasa, niezależnie od zakrycia mutacji.
Mutantem można być nie należąc do stowarzyszenia Wojowników Chaosu, ani nawet nie będąc wyznawcą któregoś z bogów Chaosu.
Rasy na Arkadii: | |
---|---|
Podstawowe: Człowiek | Elf | Krasnolud | Ogr | Halfling | Gnom |