Cechy: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
Linia 1: Linia 1:
 
'''Cechy''' to zarówno fizyczne, jak i mentalne właściwości naszego bohatera. Wszystkie cechy zależą od ilości [[doświadczenie|doświadczenia]] zdobytego przez postać. Obecnie postać na Arkadii jest opisana pięcioma cechami, podanymi niżej wraz z ich kolejnymi poziomami. Na Arkadii cechy i ich poziomy można obejrzeć używając komend <code>cechy</code> oraz <code>poziomy</code>. Fizyczne cechy naszej postaci możemy porównywać z fizycznymi cechami innych postaci, a także [[NPC|NPC'ów]]. Służy do tego komenda <code>porownaj</code>, na przykład <code>porownaj sile z elfem</code>. Jakość takiego porównania zależy od wysokości wytrenowania [[umiejętności]] '''ocena przeciwnika'''.
 
'''Cechy''' to zarówno fizyczne, jak i mentalne właściwości naszego bohatera. Wszystkie cechy zależą od ilości [[doświadczenie|doświadczenia]] zdobytego przez postać. Obecnie postać na Arkadii jest opisana pięcioma cechami, podanymi niżej wraz z ich kolejnymi poziomami. Na Arkadii cechy i ich poziomy można obejrzeć używając komend <code>cechy</code> oraz <code>poziomy</code>. Fizyczne cechy naszej postaci możemy porównywać z fizycznymi cechami innych postaci, a także [[NPC|NPC'ów]]. Służy do tego komenda <code>porownaj</code>, na przykład <code>porownaj sile z elfem</code>. Jakość takiego porównania zależy od wysokości wytrenowania [[umiejętności]] '''ocena przeciwnika'''.
  
Podczas [[medytacja|medytacji]] w czasie oceniania swoich cech, postać widzi jak dużo jej brakuje by osiągnąć kolejny poziom w danej cesze. Te tzw. podcechy opisane są kolejno jako:
+
'''Ważne''' Istnieje możliwość ponownego rozłożenia cech postaci z pewnymi ograniczeniami i stratami z którymi trzeba się pogodzić. Aby dowiedzieć się więcej zajrzyj do artykułu dotyczącego [[medytacja|medytacji]].
  
 +
Należy pamiętać, ze minipoziomy i pełne poziomy określają konkretny stan cechy w danej chwili i jest to cały czas uwzględniane w grze. Zatem jeśli komunikat o danej cesze mówi, że brakuje bardzo dużo do kolejnego poziomu to jest to odczuwalne w porównaniu z takim samym poziomem cechy przy stanie trochę czy niewiele brakuje. Minipoziomy cech lepiej pozwalają się zorientować w stanie postaci w danym momencie (np. niektóre trucizny mogą obniżać statystyki cech choć nie na tyle by spadek był o cały poziom, za to widoczny będzie na minipoziomach).
 +
 +
Minipoziomy podcech określające jak dużo potrzeba postaci by osiągnąć kolejny pełny poziom cechy:
 
* bardzo dużo brakuje (punkt odniesienia gdy postać uzyska nowy poziom w danej cesze)
 
* bardzo dużo brakuje (punkt odniesienia gdy postać uzyska nowy poziom w danej cesze)
 
* dużo brakuje
 
* dużo brakuje
Linia 9: Linia 12:
 
* bardzo niewiele brakuje
 
* bardzo niewiele brakuje
  
Po osiągnięciu danej cechy na poziomie epickim, nie ma możliwości by podczas medytacji podejrzeć jak daleko nasza cecha rozwinęła się powyżej tego poziomu przy pomocy podcech. Jedynym punktem odniesienia staje się wtedy osiągnięcie tej cechy na poziomie nadludzkim. Pomiędzy poziomem epickim, a nadludzkim również znajduje się pięć podcech (niewidocznych dla gracza). Obecnie nie ma limitu rozwoju cech.
+
Po osiągnięciu danej cechy na poziomie nadludzkim, nie ma możliwości sprawdzić jak daleko nasza cecha rozwinęła się powyżej tego poziomu przy pomocy podcech.  
 +
 
 +
Pełne poziomy cech:
  
 
== [[Siła]] ==
 
== [[Siła]] ==

Wersja z 12:47, 21 maj 2020

Cechy to zarówno fizyczne, jak i mentalne właściwości naszego bohatera. Wszystkie cechy zależą od ilości doświadczenia zdobytego przez postać. Obecnie postać na Arkadii jest opisana pięcioma cechami, podanymi niżej wraz z ich kolejnymi poziomami. Na Arkadii cechy i ich poziomy można obejrzeć używając komend cechy oraz poziomy. Fizyczne cechy naszej postaci możemy porównywać z fizycznymi cechami innych postaci, a także NPC'ów. Służy do tego komenda porownaj, na przykład porownaj sile z elfem. Jakość takiego porównania zależy od wysokości wytrenowania umiejętności ocena przeciwnika.

Ważne Istnieje możliwość ponownego rozłożenia cech postaci z pewnymi ograniczeniami i stratami z którymi trzeba się pogodzić. Aby dowiedzieć się więcej zajrzyj do artykułu dotyczącego medytacji.

Należy pamiętać, ze minipoziomy i pełne poziomy określają konkretny stan cechy w danej chwili i jest to cały czas uwzględniane w grze. Zatem jeśli komunikat o danej cesze mówi, że brakuje bardzo dużo do kolejnego poziomu to jest to odczuwalne w porównaniu z takim samym poziomem cechy przy stanie trochę czy niewiele brakuje. Minipoziomy cech lepiej pozwalają się zorientować w stanie postaci w danym momencie (np. niektóre trucizny mogą obniżać statystyki cech choć nie na tyle by spadek był o cały poziom, za to widoczny będzie na minipoziomach).

Minipoziomy podcech określające jak dużo potrzeba postaci by osiągnąć kolejny pełny poziom cechy:

  • bardzo dużo brakuje (punkt odniesienia gdy postać uzyska nowy poziom w danej cesze)
  • dużo brakuje
  • trochę brakuje
  • niewiele brakuje
  • bardzo niewiele brakuje

Po osiągnięciu danej cechy na poziomie nadludzkim, nie ma możliwości sprawdzić jak daleko nasza cecha rozwinęła się powyżej tego poziomu przy pomocy podcech.

Pełne poziomy cech:

Siła

  1. słabiutki
  2. wątły
  3. słaby
  4. krzepki
  5. silny
  6. mocny
  7. potężny
  8. mocarny
  9. epicka siła

Zręczność

  1. nieskoordynowany
  2. niezręczny
  3. niezgrabny
  4. sprawny
  5. zwinny
  6. zręczny
  7. gibki
  8. akrobatyczny
  9. epicka zręczność

Wytrzymałość

  1. cherlawy
  2. rachityczny
  3. mizerny
  4. dobrze zbudowany
  5. wytrzymały
  6. twardy
  7. muskularny
  8. atletyczny
  9. epicka wytrzymałość

Intelekt

  1. bezmyślny
  2. tępy
  3. ograniczony
  4. pojętny
  5. inteligentny
  6. bystry
  7. błyskotliwy
  8. genialny
  9. epicki intelekt

Odwaga

  1. tchórzliwy
  2. strachliwy
  3. niepewny
  4. zdecydowany
  5. odważny
  6. dzielny
  7. nieugięty
  8. nieustraszony
  9. epicka odwaga


Charakterystyka postaci:

Cechy: Siła | Zręczność | Wytrzymałość | Odwaga | Intelekt
Stan: Kondycja | Forma | Mana | Strach | Zmęczenie | Pragnienie | Głód | Upicie | Obciążenie
Inne: Umiejętności | Wiedza | Języki | Odporności | Regeneracja