Apokalipsa: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Apokalipsa, Czas Apokalipsy''' to inaczej restart serwera [[Arkadia|Arkadii]] związany z wyczyszczeniem jego pamięci i odtworzeniem świata gry. Początkowo wiązało się to ze stratą całości wyposażenia graczy i możliwością wykonania [[zadania|zadań]], które z uwagi na swoją trudność i wysoką nagrodę dostępne były "raz na Apokalipsę". Podobnie rzecz miała się z unikalnymi przedmiotami czy przeciwnikami. | '''Apokalipsa, Czas Apokalipsy''' to inaczej restart serwera [[Arkadia|Arkadii]] związany z wyczyszczeniem jego pamięci i odtworzeniem świata gry. Początkowo wiązało się to ze stratą całości wyposażenia graczy i możliwością wykonania [[zadania|zadań]], które z uwagi na swoją trudność i wysoką nagrodę dostępne były "raz na Apokalipsę". Podobnie rzecz miała się z unikalnymi przedmiotami czy przeciwnikami. | ||
Obecnie, gdy [[ekwipunek]] graczy jest zapamiętywany, większość z powyższych problemów nie ma znaczenia. Może się zdarzyć, że Apokalipsę wywoła celowo ktoś z [[wiz| | Obecnie, gdy [[ekwipunek]] graczy jest zapamiętywany, większość z powyższych problemów nie ma znaczenia. Może się zdarzyć, że Apokalipsę wywoła celowo ktoś z [[wiz|Czarodziejów]]. | ||
<pre> | <pre> | ||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
Do uzyskania informacji o tym, kiedy była ostatnia apokalipsa i o stopniu wykorzystania pamięci serwera służy komenda ''system''. | Do uzyskania informacji o tym, kiedy była ostatnia apokalipsa i o stopniu wykorzystania pamięci serwera służy komenda ''system''. | ||
Ze względu na swoja specyfikę rozróżnia się trzy rodzaje Apokalips. | |||
Istnieje możliwość zamknięcia Arkadii np. dla graczy nie związana z Apokalipsą. Z reguły stosowane jest w przypadku niestabilności pracy serwera czy prac konserwacyjnych. | # '''Nagłe'''. Gdzie automatyczne system przywołuje Jeźdźca Apokalipsy. Spowodowane są głównie problemami systemowymi i wystąpieniami krytycznych błędów. Prawdziwa zmora graczy, na szczęście występują one dosyć rzadko. | ||
# '''Wywołane przez Czarodziei'''. Są one głównie stosowane gdy czarodzieje ingerują w strukturę świata dokonując w nim zmian lub implementując nowe funkcje, czasem wywoływane są gdy obecny czarodziej widzi niemal całkowite zużycie pamięci serwera przez grę i nie czeka aż restart będzie automatyczny. Standardowo pojawia się ostrzeżenie na 10, 5, 4, 3, 2 i 1 minutę przed restartem, czas odliczania może być dłuższy, a sama Apokalipsa może być przez Czarodziei odwołana. | |||
# '''Automatyczne'''. Są to Apokalipsy automatycznie wywoływane gdy zapełniona zostanie pamięć serwera (zazwyczaj przy zajęciu ok. ~95%). Standardowo pojawia się ostrzeżenie na 10, 5, 4, 3, 2 i 1 minutę przed restartem. | |||
'''Ważne:''' | |||
W czasie odliczania do Apokalipsy nie jest możliwe zalogowanie się na serwer, to samo tyczy się postaci będących w grze, które z jakiegoś powodu straciły połączenie!!! W przypadku złapania permanentnego [[lag]]a najlepiej odczekać chwilę i upewnić, że postać faktycznie straciła połączenie, wtedy tak czy siak nic więcej nie da się zrobić.<br /> | |||
Czarodzieje zalecają by w miarę możliwości nie przebywać zalogowanym aż do momentu restartu serwera ale opuścić go chwilę wcześniej. Masowy zapis postaci zawsze jest obarczony niewielką dozą ryzyka powstania błędów. | |||
'''Uwaga:''' | |||
Istnieje możliwość zamknięcia Arkadii np. dla graczy nie związana z Apokalipsą. Z reguły stosowane jest w przypadku niestabilności pracy serwera czy prac konserwacyjnych, w tym ostatnim przypadku takie Apokalipsy zapowiadane są zazwyczaj z dużym wyprzedzeniem na forum Arkadii w temacie "Sprawy Techniczne". | |||
==Linki== | |||
* [http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=4&t=5 Temat '''Sprawy Techniczne''' na oficjalnym forum Arkadii] | |||
[[kategoria:Mechanika Arkadii]] | [[kategoria:Mechanika Arkadii]] | ||
Aktualna wersja na dzień 03:04, 22 gru 2018
Apokalipsa, Czas Apokalipsy to inaczej restart serwera Arkadii związany z wyczyszczeniem jego pamięci i odtworzeniem świata gry. Początkowo wiązało się to ze stratą całości wyposażenia graczy i możliwością wykonania zadań, które z uwagi na swoją trudność i wysoką nagrodę dostępne były "raz na Apokalipsę". Podobnie rzecz miała się z unikalnymi przedmiotami czy przeciwnikami.
Obecnie, gdy ekwipunek graczy jest zapamiętywany, większość z powyższych problemów nie ma znaczenia. Może się zdarzyć, że Apokalipsę wywoła celowo ktoś z Czarodziejów.
Od czasu do czasu nadchodzi Czas Apokalipsy, kiedy to swiat jest niszczony. Na ogol dzieje sie to, gdy caly swiat zostaje ogarniety przez Ciemnosc (czyli, w rzeczywistym swiecie, gdy pamiec zostanie za bardzo zasmiecona), ale czasami administracja przeprowadza ja z innego, waznego powodu. Odradza sie on jednak kilka minut pozniej w poprzednim ksztalcie.
Do uzyskania informacji o tym, kiedy była ostatnia apokalipsa i o stopniu wykorzystania pamięci serwera służy komenda system.
Ze względu na swoja specyfikę rozróżnia się trzy rodzaje Apokalips.
- Nagłe. Gdzie automatyczne system przywołuje Jeźdźca Apokalipsy. Spowodowane są głównie problemami systemowymi i wystąpieniami krytycznych błędów. Prawdziwa zmora graczy, na szczęście występują one dosyć rzadko.
- Wywołane przez Czarodziei. Są one głównie stosowane gdy czarodzieje ingerują w strukturę świata dokonując w nim zmian lub implementując nowe funkcje, czasem wywoływane są gdy obecny czarodziej widzi niemal całkowite zużycie pamięci serwera przez grę i nie czeka aż restart będzie automatyczny. Standardowo pojawia się ostrzeżenie na 10, 5, 4, 3, 2 i 1 minutę przed restartem, czas odliczania może być dłuższy, a sama Apokalipsa może być przez Czarodziei odwołana.
- Automatyczne. Są to Apokalipsy automatycznie wywoływane gdy zapełniona zostanie pamięć serwera (zazwyczaj przy zajęciu ok. ~95%). Standardowo pojawia się ostrzeżenie na 10, 5, 4, 3, 2 i 1 minutę przed restartem.
Ważne:
W czasie odliczania do Apokalipsy nie jest możliwe zalogowanie się na serwer, to samo tyczy się postaci będących w grze, które z jakiegoś powodu straciły połączenie!!! W przypadku złapania permanentnego laga najlepiej odczekać chwilę i upewnić, że postać faktycznie straciła połączenie, wtedy tak czy siak nic więcej nie da się zrobić.
Czarodzieje zalecają by w miarę możliwości nie przebywać zalogowanym aż do momentu restartu serwera ale opuścić go chwilę wcześniej. Masowy zapis postaci zawsze jest obarczony niewielką dozą ryzyka powstania błędów.
Uwaga: Istnieje możliwość zamknięcia Arkadii np. dla graczy nie związana z Apokalipsą. Z reguły stosowane jest w przypadku niestabilności pracy serwera czy prac konserwacyjnych, w tym ostatnim przypadku takie Apokalipsy zapowiadane są zazwyczaj z dużym wyprzedzeniem na forum Arkadii w temacie "Sprawy Techniczne".