Myśliwy: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 28: | Linia 28: | ||
== Umiejętności specjalne ==  | == Umiejętności specjalne ==  | ||
| − | *'''Atak z zaskoczenia''' to jedyny [[Umiejętności specjalne|cios specjalny]], jakim dysponuje myśliwy. Jest to jednak prawdopodobnie najsilniejszy z tego typu ciosów  | + | *'''Atak z zaskoczenia''' to jedyny [[Umiejętności specjalne|cios specjalny]], jakim dysponuje myśliwy. Jest to jednak prawdopodobnie najsilniejszy z tego typu ciosów.  | 
== Uwagi ==  | == Uwagi ==  | ||
Wersja z 18:55, 25 sie 2015
Profesja myśliwego jest zawodem podstawowym osadnikow z puszczy Shekhal. Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go również nauczyć w Jaskare u Grigorija z Kislevu. Jak w przypadku każdego zawodu masowego, pełne szkolenie w zawodzie mysliwego wymaga zdobycia etatu.
Umiejętności
Myśliwi walczą drzewcami i dysponują licznymi zdolnościami przydatnymi w polowaniu. Są wyjątkowo spostrzegawczy i jak nikt umieją tropić. Potrafią też skradać się i ukrywać, a z ukrycia zadać mocniejszy od normalnego atak z zaskoczenia. Ponadto dzięki łowiectwu myśliwi to najwięksi specjaliści w postępowaniu ze skórami zwierząt i bestii.
Ponieważ myśliwi obcują z naturą, zdolności łowieckie uzupełnia zielarstwo oraz przydatne w poruszaniu się po dzikich terenach: wyczucie kierunku, wykrywanie pułapek, wspinaczka i pływanie.
Umiejętności dostępne w zawodzie:
- bronie drzewcowe,
 - uniki,
 - spostrzegawczość,
 - tropienie,
 - wyczucie kierunku,
 - skradanie się,
 - ukrywanie się,
 - pływanie,
 - wspinaczka,
 - łowiectwo,
 - opieka nad zwierzętami,
 - wykrywanie pułapek,
 - zielarstwo.
 
Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015
- zwiększenie wielu umiejętności
 - poziom zielarstwa rowny staremu zawodowi AJ zielarza (?)
 
Umiejętności specjalne
- Atak z zaskoczenia to jedyny cios specjalny, jakim dysponuje myśliwy. Jest to jednak prawdopodobnie najsilniejszy z tego typu ciosów.
 
Uwagi
Myśliwi są cenieni przede wszystkim za możliwość wyprawiania skór, których nikt inny nie potrafi wycinać, a należących do rzadkich zwierząt i rozmaitych potworów. Skóry takie bywają bardzo cenne. Podobnie przydatne bywa również zielarstwo.
Chociaż zawód myśliwego trudno uznać za bojowy, to może on być bardzo przydatny również w wojnach pomiędzy graczami do namierzania oponentów, a to dzięki najlepszym z dostępnych: tropieniu i spostrzegawczości.
| Zawody na Arkadii: | |
|---|---|
| 
 Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik  |