Zręczność: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(+szablon)
(Zmiana szablonu.)
Linia 5: Linia 5:
 
* nieskoordynowany, niezręczny, niezgrabny, sprawny, zwinny, zręczny, gibki i akrobatyczny.
 
* nieskoordynowany, niezręczny, niezgrabny, sprawny, zwinny, zręczny, gibki i akrobatyczny.
  
{{Cechy}}
+
{{Charakterystyka postaci}}
 
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]
 
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]

Wersja z 22:35, 12 sie 2015

Zręczność to jedna z cech fizycznych postaci mająca wpływ na szereg umiejętności postaci, a także inne aspekty wykonywanych przez postać czynności. Gdy postać znajduje się w wirze walki zręczność determinować będzie szansę na trafienie przeciwnika, a także wykonania uniku przed nadchodzącym ciosem. Jest niezwykle istotną cechą dla postaci, których zawody w defensywie opierają się na unikach. Uważa się również, że zręczność w dużym stopniu wpływa na siłę ciosów zadawanych sztyletami, które wymagają więcej finezji niż brutalnej siły. W czasie wędrówki ta cecha pomaga podróżnikom bezpiecznie pokonywać przeszkody terenowe takie jak rozpadliny, wspinać się na wszelakie konstrukcje, drzewa lub strome zbocza.
Przodowanie w rozwijaniu tej cechy niepodzielnie trzymają halflingi.

Poziomy zrecznosci:

  • nieskoordynowany, niezręczny, niezgrabny, sprawny, zwinny, zręczny, gibki i akrobatyczny.


Charakterystyka postaci:

Cechy: Siła | Zręczność | Wytrzymałość | Odwaga | Intelekt
Stan: Kondycja | Forma | Mana | Strach | Zmęczenie | Pragnienie | Głód | Upicie | Obciążenie
Inne: Umiejętności | Wiedza | Języki | Odporności | Regeneracja