Odporności: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(→‎odporności: Dodanie artykułu)
(Brak różnic)

Wersja z 18:47, 12 sie 2015

Odporności to swoiste cechy postaci mogące wynikać z jej rasy rasy, wytrzymałości, noszonych ubrań, zbroi czy biżuterii oraz spożytych ziół. Im wyższe odporności dla danego typu obrażeń tym mniej podatna jest na nie postać.
Listę odporności postaci można wyświetlić za pomocą komendy 'odporności'.

Rodzaje odporności:

  • Obrażenia fizyczne:
    • cięte
    • kłute
    • obuchowe
    • bronie niemagiczne
  • Obrażenia od żywiołów:
    • ogień
    • powietrze
    • woda
    • ziemia
  • Obrażenia magiczne:
    • czysta magia
    • magia umysłu
    • magia życia
    • magia śmierci
  • Inne:
    • elektryczność
    • kwas
    • spaczeń
    • trucizna
    • zimno

Poziomy odporności:

  • znikoma, niewielka, częściowa, niezła, dość dobra, dobra, bardzo dobra, doskonała, prawie pełna i pełna.