Odkrywca

Z ArkadiaWiki
Wersja z dnia 20:40, 13 kwi 2015 autorstwa Yves (dyskusja | edycje) (Aktualnie wszyscy, a nie tylko odkrywca, mogą uczyć się dowolnej liczby języków.)
Jump to navigation Jump to search

Podstawowym stowarzyszeniem dla tego zawodu jest Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców. Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go również nauczyć u trenera przebywającego w Jouinard, Michela Detilleux. Jak w przypadku każdego zawodu masowego, pełne szkolenie w zawodzie odkrywcy wymaga zdobycia etatu.

Umiejętności

Zawód odkrywcy umożliwia trenowanie dowolnie wybranego rodzaju broni, a ponadto szeregu umiejętności niebojowych. Dzięki wyczuciu kierunków, pływaniu, czy wspinaczce odkrywcy faktycznie dobrze sprawują się w badaniu najbardziej niedostępnych terenów Arkadii. W podróżach po świecie przydaje się także znajomość języków. Odkrywcy mają też odrobinę zdolności kupieckich za sprawą targowania się i szacowania, czy też zielarskich dzięki zielarstwu i spostrzegawczości.


Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015

  • zwiększenie wielu umiejętności


Każdy odkrywca posiada kilka specyficznych zdolności:

  • potrafi samoistnie uczyć się użytego przy nim języka
  • potrafi zapamiętać większa ilość imion spotkanych osób



Zawody na Arkadii:

Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik
Niebojowe: Kupiec | Myśliwy | Odkrywca