Wieści z 2013 roku
Jump to navigation
Jump to search
Zasady Mistrz Yarrid 9 6 I Witajcie Smiertelni! Zasady Arkadii oraz regulamin forum zostaly uaktualnione. Prosimy o zapoznanie sie z nimi i przypominamy, ze nieznajomosc zasad nie zwalnia z obowiazku ich przestrzegania. W imieniu Administracji Arkadii Mistrz Yarrid
Nowe opcje Mistrz Rafgart 37 10 II Witajcie, Dodalismy dzis dwie nowe opcje. Pierwsza z nich - kolory ansi - zgodnie ze swoja nazwa umozliwia wlaczenie kolorowania tekstu na mudzie. O tym co i jak bedzie kolorowane mozecie zdecydowac za pomoca komend 'kolory' oraz 'kolor'. Dostepne sa dwie palety - ansi (16 kolorow) oraz xterm (256). Ansi to standard, ktory powinien dzialac niezaleznie od sposobu, w jaki laczycie sie z mudem (z jednym waznym wyjatkiem - klientem na naszej stronie - bedziemy nad tym pracowac). Kolory xterm moga nie byc dostepne w starszych/prostszych programach/terminalach (np na czystym telnecie czy gmudzie). Jednak nawet jesli kolory dzialaja, to moga wymagac pewnych zmian w konfiguracji - w zmudzie trzeba pewnie ustawic opcje terminala, tf moze nie rozpoznawac domyslnego koloru tekstu, najprosciej mu jakis narzucic na mudzie. Druga nowa opcja dotyczy sprawdzania kondycji - mozna ja teraz rozszerzyc, przez co zostanie pokazana takze informacja o tym kto jest przez kogo atakowany. Dodatkowo dodalismy tez pewna mozliwosc dla prowadzacych druzyny - wskazujac kogos jako cel ataku lub obrony umozliwiaja calej druzynie odnoszenie sie do danej postaci po takiej nazwie. Zmiana z zupelnie innej kategorii dotyczy pochodzeniowki dla niziolkow. Zostala ona przerobiona na podobienstwo klubu polelfow - czyli zmienia tylko rase nie narzucajac pochodzenia. Nie oznacza to, ze chcemy calkiem usunac gildie z Fandall - potrzeba do niej dodatkowych emocji i jak tylko sie pojawia mozliwosc wyboru takiego pochodzenia wroci. Tak wiec zapraszam do Banku Opisow. Ze zmian mniej przyjemnych - wydluzylismy ostatnio czas jaki musi minac pomiedzy wydawaniem rozkazu do 15 sekund, czas blokady manewrowania po wycofaniu sie do 10 sekund oraz wprowadzilismy limit czlonkow druzyny na 20 osob. Mistrz Rafgart
Kasacja konta Mistrz Dymitr 9 19 II W dniu dzisiejszym zostalo usuniete konto bylego czarodzieja Vaxona. Z przykroscia musimy stwierdzic, ze nie byl on w stanie dostosowac sie do norm panujacych na Arkadii - najpierw jako czarodziej, dopuszczajac sie licznych oszustw, pozniej jako gracz, przechowujac i upubliczniajac czesc kodu oraz wyjawiajac graczom sprawy, w ktore nie powinni byc wtajemniczani. Niech pyl czasu przykryje pamiec o nim. Mistrz Dymitr
Jezdziec Apokalipsy Mistrz Elander 10 V 2013 Witajcie Smiertelni! Ponownie wezwalismy Jezdzca Apokalipsy, aby spis dusz smiertelnych sporzadzil. Odnalazl trzy tysiace osiemset jeden dusz, dla ktorych osadzil wiek ich, zdolnosci oraz czas przez jaki poza swiatem bladzily, po czym tysiac piecset osiemdziesiat dziewiec w niebyt odeslal. Jednoczesnie informujemy, iz postaci przekraczajace wiek 30 gnomich dni beda od tej pory przez Jezdzca oszczedzane. Mistrz Elander
Zasady Arkadii Mistrz Rafgart 24 V 2013 Witajcie, Rozne wydarzenia, ktore mialy i maja miejsce na mudzie, zmusily mnie do napisania tej notki, majacej na celu przypomnienie niektorym, ze na Arkadii istnieja pewne zasady. Po pierwsze w zasadach okreslone sa reguly, wedlug ktorych nalezy wybrac imie postaci. Sa one opisane w punkcie piatym 'Zasad dotyczacych kont i postaci'. Jest tam rowniez wprost napisane, ze postac z nieodpowiednim imieniem moze zostac usunieta. Nie ma na to zadnego ograniczenia na czas lub wiek postaci. Taki zapis jest jak najbardziej celowy, gdyz umozliwia nam kasowanie postaci o imionach, ktorych prawdziwy kontekst nie jest od razu jasny. Na przyklad widzac, ze postaci Pier i Dolim chodza razem w druzynie, zostana one usuniete niezaleznie od tego, czy maja po 5 czy 150 dni wieku. Zabezpieczyc sie przed tym mozna tylko w jeden sposob - nie wybierac 'fajnych' imion. Nie jest to trudne, bo kilkunastu tysiacom innych osob jak dotad to sie udalo. Innym fragmentem zasad, na ktory chcialbym zwrocic uwage, jest punkt czwarty 'Zasad dotyczacych gry postacia'. Zgodnie z nim stowarzyszenie nie moze przywlaszczac sobie dowolnie jakiegos terenu i odmawiac tam wstepu innej gildii. Musi albo uzyskac na to zgode MG, albo wypowiedziec wojne. Co do samych wojen, to ostatnio po raz kolejny dochodzi do sytuacji, ze sa wywolywane, bo ktos ma gdzies sekonda a komus innemu to sie nie podoba. Jest to niezgodne z punktem piatym 'Ogolnych zasad dotyczacych graczy'. Jesli jeszcze raz sie powtorzy, to zgodnie z 'Zasadami dotyczacymi stowarzyszen', zostanie ukarana cala gildia wywolujaca konflikt. I nie, niestety nie wierzymy w bajki, wiec radze nawet nie probowac ich wymyslac. Zasady Arkadii sa dostapne na mudzie (?zasady), na stronie internetowej oraz na wiki muda. Prosze jeszcze raz dokladnie je wszystkie przeczytac, zeby nie dochodzilo w przyszlosci do przykrych sytuacji. Rafgart
Zmiany Mistrz Rafgart 15 X 2013 Witajcie, Ponizej znajduje sie opis zmian, ktore zostaly w ostatnim czasie wprowadzone na Arkadii: Przebudowane zostalo srodkowe Imperium (Averland), miasto Bissingen usunelismy, a w jego miejsce pojawilo sie Averheim. Prace w tym rejonie nie zostaly jeszcze calkiem zakonczone, wiec wciaz mozna sie spodziewac drobnych modyfikacji. Przerobilismy urny z ekwipunkiem dla nowych graczy. Teraz zapisuja one wlozony sprzet i odtwarzaja go po Apokalipsie. Zwiekszyla sie znacznie ilosc doswiadczenia uzyskiwanego za wkladanie do nich broni i zbroi (teraz jest to wartosc sto razy wyzsza). Nie jest to wciaz dobry sposob na ciagle zdobywanie doswiadczenia, ale przestalo byc to tylko symboliczna nagroda. Wkladanie sprzetu do urn nie bedzie juz zmniejszac poziomu mutacji, te role przejelo oddawanie spaczonego ekwipunku do zniszczenia. Przeprowadzlismy 'audyt' wszystkich npcy na Arkadii w celu wylapania sytuacji, gdy: - brakuje im umiejetnosci odpowiadajacych dobytej broni - sprzet im sie samoistnie niszczy przy zakladaniu - nie zakladaja tarczy W pojedynczych przypadkach moglo to znaczaco wplynac na ich sile. Dodalismy nowa opcje dotyczaca parsowania nazw. Za jej pomoca mozescie zdecydowac czy kolejnosc wylapywania obiektow do komend bedzie oparta na tym co widzicie, czy na czasie dostania sie przez nie do otoczenia. Przykladowo: Mamy trzy woreczki A, B i C. Wszystkie maja ten sam opis. Gdy ogladamy ich otoczenie pojawia sie 'trzy otwarte woreczki'. Komenda 'zamknij drugi woreczek' zamyka B, a przy ogladaniu opis jest nastepujacy 'dwa otwarte woreczki i zamkniety woreczek'. Teraz chcemy uzyc komendy 'otworz drugi woreczek'. Przy ustawieniu opcji na kolejnosc wzgledna (tak bylo dotad), Arkadia sprobuje otworzyc woreczek C, poniewaz widzicie go jako drugi. Przy ustawieniu na bezwzgledna otworzycie B, poniewaz jako drugi dostal sie do otoczenia i to sie nie zmienia. Wprowadzilismy pewne modyfikacje do tablic - w momencie, gdy przechodzicie kolo jednej z nich i sa na niej nieprzeczytane przez was notki, zostaniecie o tym poinformowani. Rowniez przy logowaniu zostaniecie powiadomieni, jesli na tablicy waszej gildii sa nowe informacje. Jesli komus brakuje gdzies tablicy, to prosze zglosic to jako pomysl. Dodanie nowej to nie jest duzo pracy, a chcemy wspomoc wymiane informacji na Arkadii. I na koniec - zmienil sie dosc znaczaco system poczty. Nie bedzie juz ograniczenia na ilosc listow w skrzynce. Teraz macie dostep do trzech skrzynek: z listami nieprzeczytanymi, otrzymanymi i wyslanymi. Za pomoca komendy 'listy' pobieracie z nich do 50 najnowszych wiadomosci danego typu. Wynik mozecie dodatkowo ograniczyc dodajac warunki na adresata, odbiorce, temat listu i czas. Szczegoly - pod komenda ?poczta. Zmienislimy tez troche gildowe aliasy pocztowe - beda one teraz dostepne na kazdej poczcie. Podobnie jak przy tablicach - jesli ktos chcialby, by dodane zostaly nowe aliasy lub istniejace udostepnione innej grupie w gildii - prosze zglaszac pomysly. Poza lista zmian chcialbym rowniez poruszyc problem komunikacji z czarodziejami. Macie do dyspozycji trzy kanaly: - przyzwanie - zgloszenie bledu/pomyslu - zgloszenie mg Pierwszego prosze uzywac tylko w absolutnie krytycznych sytuacjach - czyli nic nie dziala, nie jestescie w stanie sie poruszyc itd. O bledach w kodzie nalezy zawiadamiac za pomoca drugiego. Jesli nie macie dostepu do obiektu, w ktorym jest blad, wystarczy zglosic w jego okolicy lub w ostatecznosci na dowolnej lokacji w danej domenie. Zgloszenia do mg powinny dotyczyc tylko spraw 'innych' jak cofki, sprawy gildowe, wspolne IP itd. Prosze nie informowac nas ta komenda, ze gdzies jest literowka. I jeszcze jedna sprawa dla jasnosci - karaniem graczy zajmuje sie druzyna Mistrzow Gry. Zabijanie postaci, bo dany gracz lamie zasady, bedzie sie za kazdym razem konczyc bardzo przykro dla samozwanczego 'szeryfa'. Mistrz Rafgart
Zmiany w druzynie MG Mistrz Elander 10 XI 2013 Witajcie Smiertelni! Nastapily zmiany w druzynie MG. Opuscil ja mianowicie Mistrz Dymitr - dziekujemy mu za wieloletnia w niej prace. W skladzie druzyny pozostaje Mistrz Yarrid oraz moja osoba. Mistrz Elander
Nowe opcje postaci Mistrz Rafgart 18 XI 2013 Witajcie, Wprowadzilismy dwie zmiany do opcji dostepnych dla wszystkich postaci. Po pierwsze zostala dodana calkiem nowa opcja - 'wyswietlanie zmian stanu'. Po jej wlaczeniu zmiana jednego z parametrow stanu postaci (na przyklad spadek kondycji lub wzrost zmeczenia) spowoduje automatyczne wyswietlenie wam jego aktualnego poziomu. Sledzone sa nastepujace parametry: kondycja, zmeczenie, mana, glod, pragenienie, panika oraz postepy doswiadczenia. Kondycja jest traktowana troche szerzej, informacja o zmianie jest wyswietlana nie tylko, gdy dotyczy ona waszej postaci, ale rowniez czlonka waszej druzyny, aktualnego przeciwnika, celu ataku lub obrony. Druga zmiana polega na zastapieniu opcji dotyczacej rozkazow kilkoma troche bardziej szczegolowymi. Za ich pomoca mozecie zdecydowac czy i kiedy wasza postac bedzie dany typ rozkazu wykonywac. Mistrz Rafgart
Utrzymywanie polaczenia przez Arkadie Mistrz Rafgart 21 XII 2013 Witajcie, Dodalismy nowa opcje - utrzymywanie polaczenia. Mozna ja wlaczyc na dwa sposoby: - jednostronne utrzymywanie polaczenia oznacza, ze mud bedzie regularnie wysylal do was minimalne ilosci danych; nie wplynie to w zaden sposob na czas wylogowania postaci w wyniku braku aktywnosci - obustronne oznacza, ze dodatkowo bedzie oczekiwana automatyczna odpowiedz od waszego klienta; jesli jej nie bedzie w ciagu okolo 30 sekund, to wasza postac straci polaczenie Funkcjonalnosc ta powinna rozwiazac wiele problemow z polaczeniem, ktore dotykaja znaczna grupe graczy. Wazne jest, by miec swiadomosc, ze w ten sposob staramy sie zaradzic czemus, czego przyczyna lezy calkowicie poza mudem - po stronie dostawcy internetu, routera, klienta mudowego lub firewalla. My mozemy starac sie pomoc, jednak nie bierzemy za wasze polaczenie zadnej odpowiedzialnosci. Mistrz Rafgart
Wieści na Arkadii: | |
---|---|
1998 | 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021| 2022 | 2023 |