Wiedza
Wiedza jest to znajomość przez postać różnych dziedzin otaczającego jej świata. Wiedza (modyfikowana przez intelekt) pomaga w walce z przeciwnikami danego typu, zwiększając zadawane obrażenia. Docelowo będzie również wykorzystywana w wielu innych miejscach, na przykład jako wymóg do zdobycia ciekawszych rodzajów zwierząt pocztowych. Zgłębianie wiedzy w bibliotekach wymaga od postaci zużywania many, której ilość jaką posiada postać zależna jest od poziomu jej intelektu. Im więcej many posiada postać tym dłużej może zgłębiać wiedzę w bibliotece aż do jej wyczerpania.
Biblioteki posiadają jedynie pewien zasób wiedzy na dany temat, nie jest zatem możliwe zgłębianie wiedzy w danej kategorii w nieskończoność i osiągnięcia w ten sposób pełni wiedzy o danych NPC-ach. W chwili wyczerpania zasobów biblioteki w danej kategorii postać informowana jest o tym stosownym komunikatem. Możliwe jest, że zgłębiając przypadkowo wiedzę w miejscu gdzie zasoby w danej dziedzinie są największe, w innych bibliotekach nie będzie możliwości uzyskania żadnych dodatkowych informacji, nawet jeśli nigdy wcześniej postać ich w tym celu nie odwiedzała. Proces zgłębiania wiedzy można przerwać za pomocą komendy 'przestan'.
Rozwijanie wiedzy
Wiedzę z każdej dziedziny zdobywać można na trzy różne sposoby:
- z walki - walcząc z przeciwnikami danego typu (o tym czy walka z danym przeciwnikiem rozwinie naszą wiedzę można się dowiedzieć oceniając go, przy wysokim poziomie wiedzy słabi przeciwnicy mogą nie rozwijać wiedzy),
- z książek i bibliotek - używając komendy 'zglebiaj wiedze' w bibliotekach (lub innych odpowiednich lokacjach) oraz na obiektach książek,
- z eksploracji - oglądając odpowiednie miejsca, obiekty, przeciwników i rozmawiając z NPC-ami.
O pozyskaniu wiedzy z eksploracji gracz informowany jest indywidualnymi komunikatami, wszelka wiedzę w ten sposób zdobytą można wyświetlać za pomocą komendy wiedza np. wiedza o neumarlych wyświetli całą zgromadzoną przez postać wiedzę w tej kategorii. Obecnie wiadomo o ponad pięciuset różnych zdarzeniach jakie pozwalają postaci pozyskać wiedzę eksplorując świat Arkadii.
Każdorazowo gdy gracz ujrzy komunikat:
Wydaje ci sie, ze twoja wiedza o <dziedzina wiedzy> wzrosla nieznacznie.
Oznacza to, że wiedza postaci w danej dziedzinie przekroczyła niewidoczny minipoziom, który znajduje się co 1% (100 minipoziomów jest równe pełnej wiedzy). Przy pełnej wiedzy w danej dziedzinie gracz nagradzany jest tytułem Znawcy (np. Znawca Nieumarlych) który można opcjonalnie ustawić jako widoczny bądź ukryty. Komunikat:
Dowiadujesz sie czegos wiecej o <dziedzina wiedzy>.
Oznacza, ze postać pozyskała jakiś niewielki fragment wiedzy w danej dziedzinie.
Dziedziny wiedzy
W chwili obecnej wiedzę na Arkadii rozwijać można w następujących dziedzinach:
- o Chaosie i jego tworach,
- o goblinoidach,
- o golemach,
- o istotach demonicznych,
- o istotach magicznych,
- o jaszczuroludziach,
- o nieumarłych,
- o pająkach i pająkowatych,
- o ryboludziach,
- o smokach i smokowatych,
- o starszych rasach,
- o stworach pokoniunkcyjnych,
- o szczuroludziach,
- o wampirach.
Poziomy wiedzy
- znikoma, niewielka, częściowa, niezła, dość dobra, dobra, bardzo dobra, doskonała, prawie pełna i pełna.
Charakterystyka postaci: | |
---|---|
Cechy: Siła | Zręczność | Wytrzymałość | Odwaga | Intelekt |