Partyzant: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(Kategoria.)
Linia 1: Linia 1:
{{stub}}
 
 
[[Kategoria:Zawody]]
 
[[Kategoria:Zawody]]
 +
 +
== Ogólnie ==
 +
Profesja partyzanta jest zawodem podstawowym [[Komando Scoia'tael|Komanda Scoia'tael]]. Szkolenie w nim jest możliwe zarówno we wspomnianym stowarzyszeniu, jak i w postaci [[etaty|etatu]] u jednego z wędrowców na trakcie w okolicy Lasu Drakwald.
 +
 +
== Umiejętności bojowe ==
 +
Szkolić można się we wszystkich rodzajach broni, przy czym w wypadku wyboru sztyletów ostateczny próg umiejętności jest podwyższony z uwagi na to, że domyślnie są one drugą bronią w niniejszej profesji. Słabszą stroną zawodu jest walka w szyku, zasłanianie oraz rozkazy. Do zalet natomiast należą uniki, tropienie, walka dwiema broniami, wysokie umiejętności ukrywania się i przemykania oraz dwie [[umiejętności specjalne]]: atak z ukrycia oraz atak z doskoku.
 +
 +
== Charakterystyka umiejętności specjalnych ==
 +
Atak z ukrycia: umożliwia wprawnemu wojownikowi zakradnięcie się do przeciwnika, skupienie i zaatakowanie z zaskoczenia uderzeniem specjalnym. Mimo sporego mnożnika cios ten charakteryzuje się dużą losowością i umiarkowanymi statystycznie wynikami na tle uderzeń specjalnych innych zawodów.
 +
 +
Atak z doskoku: gdy włączona, umiejętność ta umożliwia zadawanie przeciwnikowi bolesnych ciosów. Ofensywnie dość mocny w porównaniu z ciosami specjalnymi innych profesji. Uaktywnia się jednak tylko wtedy, gdy przeciwnik nie koncentruje się bezpośrednio na walce z atakującym (atakujący jest zasłaniany).
 +
 +
== Uwagi ==
 +
Zawód jest wyraźnie przeznaczony dla cierpliwych indywidualistów oraz osób poruszających się w małych oraz średnich drużynach. Doskonale się sprawuje w pogoni za uciekającą ofiarą, dobry jest również do urządzania zasadzek i skrytobójstwa (lub raczej "skrytodobijania"). Profesja ta wypada jednak dość mizernie w roli samodzielnej maszyny bitewnej przeciw więcej niż jednemu przeciwnikowi.

Wersja z 19:15, 2 sty 2009


Ogólnie

Profesja partyzanta jest zawodem podstawowym Komanda Scoia'tael. Szkolenie w nim jest możliwe zarówno we wspomnianym stowarzyszeniu, jak i w postaci etatu u jednego z wędrowców na trakcie w okolicy Lasu Drakwald.

Umiejętności bojowe

Szkolić można się we wszystkich rodzajach broni, przy czym w wypadku wyboru sztyletów ostateczny próg umiejętności jest podwyższony z uwagi na to, że domyślnie są one drugą bronią w niniejszej profesji. Słabszą stroną zawodu jest walka w szyku, zasłanianie oraz rozkazy. Do zalet natomiast należą uniki, tropienie, walka dwiema broniami, wysokie umiejętności ukrywania się i przemykania oraz dwie umiejętności specjalne: atak z ukrycia oraz atak z doskoku.

Charakterystyka umiejętności specjalnych

Atak z ukrycia: umożliwia wprawnemu wojownikowi zakradnięcie się do przeciwnika, skupienie i zaatakowanie z zaskoczenia uderzeniem specjalnym. Mimo sporego mnożnika cios ten charakteryzuje się dużą losowością i umiarkowanymi statystycznie wynikami na tle uderzeń specjalnych innych zawodów.

Atak z doskoku: gdy włączona, umiejętność ta umożliwia zadawanie przeciwnikowi bolesnych ciosów. Ofensywnie dość mocny w porównaniu z ciosami specjalnymi innych profesji. Uaktywnia się jednak tylko wtedy, gdy przeciwnik nie koncentruje się bezpośrednio na walce z atakującym (atakujący jest zasłaniany).

Uwagi

Zawód jest wyraźnie przeznaczony dla cierpliwych indywidualistów oraz osób poruszających się w małych oraz średnich drużynach. Doskonale się sprawuje w pogoni za uciekającą ofiarą, dobry jest również do urządzania zasadzek i skrytobójstwa (lub raczej "skrytodobijania"). Profesja ta wypada jednak dość mizernie w roli samodzielnej maszyny bitewnej przeciw więcej niż jednemu przeciwnikowi.