Odkrywca: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Yves (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Kjell (dyskusja | edycje)
Umiejętności
Linia 3: Linia 3:
== [[Umiejętności]] ==
== [[Umiejętności]] ==
Zawód odkrywcy umożliwia trenowanie dowolnie wybranego rodzaju broni, a ponadto szeregu umiejętności niebojowych. Dzięki wyczuciu kierunków, pływaniu, czy wspinaczce odkrywcy faktycznie dobrze sprawują się w badaniu najbardziej niedostępnych terenów Arkadii. W podróżach po świecie przydaje się także znajomość języków. Odkrywcy mają też odrobinę zdolności kupieckich za sprawą targowania się i szacowania, czy też zielarskich dzięki zielarstwu i spostrzegawczości.
Zawód odkrywcy umożliwia trenowanie dowolnie wybranego rodzaju broni, a ponadto szeregu umiejętności niebojowych. Dzięki wyczuciu kierunków, pływaniu, czy wspinaczce odkrywcy faktycznie dobrze sprawują się w badaniu najbardziej niedostępnych terenów Arkadii. W podróżach po świecie przydaje się także znajomość języków. Odkrywcy mają też odrobinę zdolności kupieckich za sprawą targowania się i szacowania, czy też zielarskich dzięki zielarstwu i spostrzegawczości.
'''Umiejętności dostępne w zawodzie:'''
* ''wybrana broń'',
* łowiectwo,
* ocena obiektu,
* ocena przeciwnika,
* opieka nad zwierzętami,
* parowanie,
* pływanie,
* spostrzegawczość,
* szacowanie,
* targowanie się,
* tropienie,
* uniki,
* wspinaczka,
* wyczucie kierunku,
* wykrywanie pułapek,
* zielarstwo,
* znajomość języków.





Wersja z 16:45, 21 kwi 2015

Podstawowym stowarzyszeniem dla tego zawodu jest Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców. Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go również nauczyć u trenera przebywającego w Jouinard, Michela Detilleux. Jak w przypadku każdego zawodu masowego, pełne szkolenie w zawodzie odkrywcy wymaga zdobycia etatu.

Zawód odkrywcy umożliwia trenowanie dowolnie wybranego rodzaju broni, a ponadto szeregu umiejętności niebojowych. Dzięki wyczuciu kierunków, pływaniu, czy wspinaczce odkrywcy faktycznie dobrze sprawują się w badaniu najbardziej niedostępnych terenów Arkadii. W podróżach po świecie przydaje się także znajomość języków. Odkrywcy mają też odrobinę zdolności kupieckich za sprawą targowania się i szacowania, czy też zielarskich dzięki zielarstwu i spostrzegawczości.

Umiejętności dostępne w zawodzie:

  • wybrana broń,
  • łowiectwo,
  • ocena obiektu,
  • ocena przeciwnika,
  • opieka nad zwierzętami,
  • parowanie,
  • pływanie,
  • spostrzegawczość,
  • szacowanie,
  • targowanie się,
  • tropienie,
  • uniki,
  • wspinaczka,
  • wyczucie kierunku,
  • wykrywanie pułapek,
  • zielarstwo,
  • znajomość języków.


Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015

  • zwiększenie wielu umiejętności


Każdy odkrywca posiada specyficzne zdolności:

  • potrafi samoistnie uczyć się użytego przy nim języka
  • potrafi zapamiętać większa ilość imion spotkanych osób



Zawody na Arkadii:

Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik
Niebojowe: Kupiec | Myśliwy | Odkrywca