Anchor: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
 
Linia 9: Linia 9:
 
   Wieś ta jest jedną z najstarszych lokacji w [[Ishtar]], a zarazem całego muda. Wraz z [[Novigrad]]em, tu swoją przygodę ze światem Arkadii rozpoczynała przez długi czas połowa postaci. We wsi można natrafić na szczątki starej tablicy ogłoszeniowej, zniszczonej w gniewie przez czarodzieja gdy zobaczył co też za "mądrości" się na niej wypisuje.
 
   Wieś ta jest jedną z najstarszych lokacji w [[Ishtar]], a zarazem całego muda. Wraz z [[Novigrad]]em, tu swoją przygodę ze światem Arkadii rozpoczynała przez długi czas połowa postaci. We wsi można natrafić na szczątki starej tablicy ogłoszeniowej, zniszczonej w gniewie przez czarodzieja gdy zobaczył co też za "mądrości" się na niej wypisuje.
  
[[kategoria:Miasta, osady i twierdze Ishtar]]
+
[[kategoria:Miasta, osady i twierdze Ishtar]][[Kategoria:Temeria]]

Aktualna wersja na dzień 02:57, 28 gru 2018

COA Temeria.PNG

Anchor - niewielka wieś w Temerii przy trakcie łączącym Biały Most z Wyzimą. We wsi jak to we wsi znajduje się karczma, stara poczta i tartak, a za palisadą otaczającą osadę rozciągają się pola uprawne. Ci którzy tam zawitają mogą tez liczyć na transport w postaci dyliżansu, kursującego na trasie Oxenfurt - Wyzima

Do wsi od czasu do czasu zagląda banda niejakiego Profesora, ale w przedziwny sposób szybko znika po przekroczeniu bramy sioła.

 Notka historyczna:
 Wieś ta jest jedną z najstarszych lokacji w Ishtar, a zarazem całego muda. Wraz z Novigradem, tu swoją przygodę ze światem Arkadii rozpoczynała przez długi czas połowa postaci. We wsi można natrafić na szczątki starej tablicy ogłoszeniowej, zniszczonej w gniewie przez czarodzieja gdy zobaczył co też za "mądrości" się na niej wypisuje.