Intelekt: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Intelekt''' to jedna z podstawowych [[cechy|cech]] postaci, mająca zasadnicze znaczenie w sprawnym posługiwaniu się niektórymi [[umiejętności|umiejętnościami]] (ogólne, złodziejskie i magiczne), a także odgrywa ogromną rolę w wielu aspektach gry. Począwszy od tak prozaicznych czynności jak sprawniejsze liczenie monet, oswajania [[zwierzęta pocztowe|zwierząt pocztowych]], nauki [[języki|języków]], zgłębiania [[wiedza|wiedzy]] na temat żyjących na świecie bestii, aż po możliwość skutecznego używania magicznych zbroi i broni. Od poziomu intelektu i aktualnego zasobu many postaci zależy również redukcja obrażeń od magii.<br /> | + | '''Intelekt''' to jedna z podstawowych [[cechy|cech]] postaci, mająca zasadnicze znaczenie w sprawnym posługiwaniu się niektórymi [[umiejętności|umiejętnościami]] (ogólne, złodziejskie i magiczne, handlowe), a także odgrywa ogromną rolę w wielu aspektach gry. Począwszy od tak prozaicznych czynności jak sprawniejsze liczenie monet, oswajania [[zwierzęta pocztowe|zwierząt pocztowych]], nauki [[języki|języków]], zgłębiania [[wiedza|wiedzy]] na temat żyjących na świecie bestii, aż po możliwość skutecznego używania magicznych zbroi i broni. Od poziomu intelektu i aktualnego zasobu many postaci zależy również redukcja obrażeń od magii.<br /> |
Wysokim przyrostem tej cechy charakteryzują się głównie [[gnom]]y i [[elf]]y. | Wysokim przyrostem tej cechy charakteryzują się głównie [[gnom]]y i [[elf]]y. | ||
Wersja z 13:21, 9 lip 2019
Intelekt to jedna z podstawowych cech postaci, mająca zasadnicze znaczenie w sprawnym posługiwaniu się niektórymi umiejętnościami (ogólne, złodziejskie i magiczne, handlowe), a także odgrywa ogromną rolę w wielu aspektach gry. Począwszy od tak prozaicznych czynności jak sprawniejsze liczenie monet, oswajania zwierząt pocztowych, nauki języków, zgłębiania wiedzy na temat żyjących na świecie bestii, aż po możliwość skutecznego używania magicznych zbroi i broni. Od poziomu intelektu i aktualnego zasobu many postaci zależy również redukcja obrażeń od magii.
Wysokim przyrostem tej cechy charakteryzują się głównie gnomy i elfy.
Poziomy intelektu:
- bezmyślny, tępy, ograniczony, pojętny, inteligentny, bystry, błyskotliwy i genialny.
W kwietniu 2015 roku czarodzieje zdecydowali się na przeprowadzenie fundamentalnej reformy cech. Do tego czasu postacie posiadały dwie cechy mentalne: inteligencję i mądrość. Po wprowadzeniu reformy, doświadczenie zdobyte przez postacie, zgromadzone w inteligencji przeniesione zostało do intelektu, a doświadczenie zgromadzone w mądrości zostało równo rozdzielone między wszystkie cechy.
Charakterystyka postaci: | |
---|---|
Cechy: Siła | Zręczność | Wytrzymałość | Odwaga | Intelekt |