Anchor: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Hub (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
Kregan (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Anchor''' - niewielka wieś w [[Temeria|Temerii]] przy trakcie łączącym [[Mahakam]] z [[Wyzima|Wyzimą]]. We wsi znajduje karczma, gołębiarz i sołtys, a za palisadą otaczającą wieś rozciągają się pola uprawne.
[[Grafika:COA_Temeria.PNG|26px|left]]


Wieś ta jest jedną z najstarszych lokacji w [[Ishtar]] wraz z [[Nowigrad]]em, to swoją przygodę ze światem Arkadii rozpoczynała przez długi czas połowa postaci.
'''Anchor''' - niewielka wieś w [[Temeria|Temerii]] przy trakcie łączącym [[Biały Most]] z [[Wyzima|Wyzimą]]. We wsi jak to we wsi znajduje się karczma, stara poczta i tartak, a za palisadą otaczającą osadę rozciągają się pola uprawne.
Ci którzy tam zawitają mogą tez liczyć na transport w postaci dyliżansu, kursującego na trasie [[Oxenfurt]] - [[Wyzima]]


[[kategoria:Miasta, osady i twierdze Ishtar]]
Do wsi od czasu do czasu zagląda banda niejakiego Profesora, ale w przedziwny sposób szybko znika po przekroczeniu bramy sioła.
 
  Notka historyczna:
  Wieś ta jest jedną z najstarszych lokacji w [[Ishtar]], a zarazem całego muda. Wraz z [[Novigrad]]em, tu swoją przygodę ze światem Arkadii rozpoczynała przez długi czas połowa postaci. We wsi można natrafić na szczątki starej tablicy ogłoszeniowej, zniszczonej w gniewie przez czarodzieja gdy zobaczył co też za "mądrości" się na niej wypisuje.
 
[[kategoria:Miasta, osady i twierdze Ishtar]][[Kategoria:Temeria]]

Aktualna wersja na dzień 01:57, 28 gru 2018

Anchor - niewielka wieś w Temerii przy trakcie łączącym Biały Most z Wyzimą. We wsi jak to we wsi znajduje się karczma, stara poczta i tartak, a za palisadą otaczającą osadę rozciągają się pola uprawne. Ci którzy tam zawitają mogą tez liczyć na transport w postaci dyliżansu, kursującego na trasie Oxenfurt - Wyzima

Do wsi od czasu do czasu zagląda banda niejakiego Profesora, ale w przedziwny sposób szybko znika po przekroczeniu bramy sioła.

 Notka historyczna:
 Wieś ta jest jedną z najstarszych lokacji w Ishtar, a zarazem całego muda. Wraz z Novigradem, tu swoją przygodę ze światem Arkadii rozpoczynała przez długi czas połowa postaci. We wsi można natrafić na szczątki starej tablicy ogłoszeniowej, zniszczonej w gniewie przez czarodzieja gdy zobaczył co też za "mądrości" się na niej wypisuje.