Pochodzeniówka Twierdz Krasnoludzkich: Różnice pomiędzy wersjami
m (linki) |
m (linki) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[Pochodzeniówka]] ta jest pewną reminescencją dawnych czasów, kiedy w realiach Arkadii istnieli '''Bezdomni'''. Był to wolnego wstępu klub graczy-[[krasnolud|krasnoludów]], którzy deklarowali, iż pochodzą z [[ | + | [[Pochodzeniówka]] ta jest pewną reminescencją dawnych czasów, kiedy w realiach Arkadii istnieli '''Bezdomni'''. Był to wolnego wstępu klub graczy-[[krasnolud|krasnoludów]], którzy deklarowali, iż pochodzą z [[Góry Krańca Świata|Gór Krańca Świata]]. Wielu z nich już w te góry nie powróciło, jednakże ich czyny były często składane na konto ówczesnej [[Krasnoludy z Gór Krańca Świata|gildii Krasnoludów z Gór Krańca Świata]]. Wraz z reformą pochodzenia instytucja '''Bezdomnego''' zniknęła, a w jej miejsce pojawiło się pochodzenie z Krasnoludzkich Twierdz ([[Karak Kadrin]] oraz [[Karak Varn]]). |
Wyznacznikiem pochodzenia z Twierdz Krasnoludzkich jest ''broda'' (w przypadku krasnoludów) oraz ''warkocz'' (w przypadku krasnoludek). Rosną one wraz z wiekiem postaci, a dodatkiem do nich jest ''klamra'' (w przypadku bród) oraz ''spinka'' (w przypadku warkoczy). | Wyznacznikiem pochodzenia z Twierdz Krasnoludzkich jest ''broda'' (w przypadku krasnoludów) oraz ''warkocz'' (w przypadku krasnoludek). Rosną one wraz z wiekiem postaci, a dodatkiem do nich jest ''klamra'' (w przypadku bród) oraz ''spinka'' (w przypadku warkoczy). |
Wersja z 08:35, 14 kwi 2010
Pochodzeniówka ta jest pewną reminescencją dawnych czasów, kiedy w realiach Arkadii istnieli Bezdomni. Był to wolnego wstępu klub graczy-krasnoludów, którzy deklarowali, iż pochodzą z Gór Krańca Świata. Wielu z nich już w te góry nie powróciło, jednakże ich czyny były często składane na konto ówczesnej gildii Krasnoludów z Gór Krańca Świata. Wraz z reformą pochodzenia instytucja Bezdomnego zniknęła, a w jej miejsce pojawiło się pochodzenie z Krasnoludzkich Twierdz (Karak Kadrin oraz Karak Varn).
Wyznacznikiem pochodzenia z Twierdz Krasnoludzkich jest broda (w przypadku krasnoludów) oraz warkocz (w przypadku krasnoludek). Rosną one wraz z wiekiem postaci, a dodatkiem do nich jest klamra (w przypadku bród) oraz spinka (w przypadku warkoczy).
Pochodzenie z jednej z twierdz Gór Krańca Świata wiąże się z posiadaniem zestawu dodatkowych emocji oraz z umiejętnością posługiwania się językiem Khazalid.