Zjawa: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
Linia 38: Linia 38:
 
Mogą mieć różne pochodzenie:
 
Mogą mieć różne pochodzenie:
  
=== Występowanie ===
+
 
 
*elfie zjawy - spotykane są w kurhanach w [[Ishtar]], najczęściej zamieszkują [[Elf|elfie]] nekropolie. Nie lubią światła.
 
*elfie zjawy - spotykane są w kurhanach w [[Ishtar]], najczęściej zamieszkują [[Elf|elfie]] nekropolie. Nie lubią światła.
 
*ludzkie zjawy - cierpiące dusze kobiet i dzieci wysysające siły mentalne. Można się na nie natknąć w opuszczonej wsi w [[Brugge (królestwo)|Brugge]].
 
*ludzkie zjawy - cierpiące dusze kobiet i dzieci wysysające siły mentalne. Można się na nie natknąć w opuszczonej wsi w [[Brugge (królestwo)|Brugge]].

Wersja z 17:28, 23 maj 2012

Zjawa - eteryczny potwór, duch; zmaterializowana dawno już nieżyjąca istota. Najczęściej o złym, agresywnym usposobieniu. Wszystkie zjawy cechuje transparentne ciało. Mogą przypominać skoncentrowaną mgłę lub posiadać bardziej szczegółowy wygląd.

Demon

Demony to najpotężniejsze duchy w świecie. Są niezwykle rzadkie i silne. Mogą posiadać nietuzinkowe zdolności. Samotny podróżnik raczej nie stawi im czoła. Występować mogą w obu domenach.

Duch

Duch jest zmaterializowaną duszą istot, które umarły i nawiedzają świat żywych. Przebywają najczęściej przy miejscu swej śmierci lub swego pochówku. Najczęsciej w mauzoleach, kryptach.


Cechuje je ulotność i przezroczyste ciała. Czasami mogą mieć stabilny kształt swego właściciela wraz ze szczegółami.


W walce trudno je trafić. Mogą być odporne na niektóre typy obrażeń.

Upiór

Upiór to silniejsza, większa i groźniejsza odmiana zjawy. Upiory są rzadkie i mogą stanowić wyzwanie podróżnikowi. Szczególnie dlatego, bo trudniej w nie trafić.

Upiory występują w obu domenach. Zależnie od miejsca występowania, mają inne umiejętności. Mogą wystraszyć lub pogonić przeciwnika. Mogą posiadać przy sobie zwykłe lub cenne przedmioty.

Widmo

Widmo jest kolejną odmianą zjawy. Widma jako takie występują tylko na uroczysku w Aedirn. Są pozostałością po dawnej rasie, po której zostały tylko fragmenty pisma, nie przypominające Starszej Mowy, wyryte na ścianach.


Okrążają wroga, lądując za jego plecami, siejąc niepokój. Mogą być uzbrojone w drągi, lub w scimitary i tarcze. Zagrożenie mogą stanowić tylko w liczniejszych grupach, lecz nie należy ich niedoceniać.

Najgroźniejszy jest jednak widmowy Demon, który swym płaczem i zawodzeniem potrafi przerazić nawet najdzielniejszego wojownika.


Występowanie

Zjawa

Najbardziej rozpowszechnione są zjawy, czyli zmaterializowane dusze umarłych, potwory które cechuje ogromne cierpienie i nienawiść. Mogą mieć różne pochodzenie:


  • elfie zjawy - spotykane są w kurhanach w Ishtar, najczęściej zamieszkują elfie nekropolie. Nie lubią światła.
  • ludzkie zjawy - cierpiące dusze kobiet i dzieci wysysające siły mentalne. Można się na nie natknąć w opuszczonej wsi w Brugge.
  • Zjawy w podziemiach tileańskich.

Zmora

Zmory można zastać na cmentarzu w Bretonii, gdzie współdzielą pomieszczenia z ghastami lub w Drachenfels. Unoszą się pare stóp nad ziemią, jednak można rozróżnić szczegóły ich twarzy. Cechują je fioletowe oczy, ostre zęby, luźno rozpuszczone włosy.

Są dobrze uzbrojone, zatem mogą być silnym przeciwnikiem. Nie opuszczają swych grobowców.