Umiejętności specjalne: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(→‎Bojowe umiejętności specjalne: stylistyka, aczkolwiek jeszcze wypadałoby to dopracować)
Linia 19: Linia 19:
  
 
== Bojowe umiejętności specjalne ==
 
== Bojowe umiejętności specjalne ==
Są to najbardziej pożądane umiejętności na mudzie. Najczęściej (niestety) są to po prostu ciosy zadające większe od normalnych obrażenia (i mające odpowiednie opisy). Innym przykładem umiejętności specjalnej jest wytrącanie broni, bądź też walka w zorganizowanej formacji bojowej. Tego typu umiejętności można zdobyć jedynie mając masowy bądź też elitarny [[zawody|zawód]]. Po zmianie zawodu na inny traci się możliwość korzystania z tego typu umiejętności specjalnych, na korzyść nowego typu umiejętności definiującego nowy zawód. Osoba posiadająca zawód dający umiejętności specjalne zazwyczaj po wpisaniu komendy '''gzpomoc''' uzyska informacje na ich temach.
+
Są to najbardziej pożądane (przez graczy) umiejętności na mudzie. Najczęściej są to ciosy zadające większe od normalnych obrażenia (i mające odpowiednie opisy). Innym przykładem umiejętności specjalnych są wytrącanie broni, atak z zaskoczenia, bądź też walka w zorganizowanej formacji bojowej. Dostęp do nich można uzyskać jedynie poprzez uzyskanie  [[zawody|zawodu]] masowego bądź elitarnego. Po zmianie zawodu na inny traci się możliwość korzystania z przypisanego do niego 'speca', na korzyść umiejętności specjalnej przypisanej do nowego zawodu. Osoba posiadająca zawód dający umiejętności specjalne zazwyczaj po wpisaniu komendy '''gzpomoc''' uzyska informacje na ich temach.
  
 
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]
 
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]

Wersja z 11:44, 15 sty 2009

Ogólnie

Umiejętności, których poziom może sprawdzić każda postać wpisując komendę um specjalne. Ich 'specjalność' polega w głównej mierze na braku możliwości trenowania w gildiach podróżniczych. Zdobywanie owych umiejętności jest zazwyczaj trudne, czasochłonne, drogie i ograniczone. Obecnie można podzielić je na kilka typów:

  • języki
  • ocena/walka z bestiami chaosu
  • umiejętności zawodowe niebojowe
  • umiejętności przypisane jako charakterystyczne dla konkretnych zawodów bojowych.

Języki

Umiejętność posługiwania się danym językiem zdobyć można poprzez dołączenie do odpowiedniej pochodzeniówki. Dodatkowo języków można nauczać i być nauczanym. Jako ciekawostkę można podać Akademię Języków LINGNOM do której należą gracze profesjonalnie zajmujący się nauką języków.

Więcej szczegółów dostępnych po wpisaniu komend ?jucz, ?jpowiedz, ?justaw, oraz w Kategorii Języki.

Ocena i walka z bestiami chaosu

Są to dwie umiejętności, charakterystyczne dla domeny Ishtar. Nabywamy je zabijając konkretne stwory pokoniunkcyjne. Wysoki poziom pozwala lepiej rozróżniać niektóre gatunki potworów, a także daje nam wiedzę jakim orężem najlepiej z nimi walczyc.

Umiejętności zawodowe niebojowe

Do umiejętności tych możemy zaliczyć górnictwo. Umiejętność, którą zdobywamy podczas pracy w kopalniach.

Bojowe umiejętności specjalne

Są to najbardziej pożądane (przez graczy) umiejętności na mudzie. Najczęściej są to ciosy zadające większe od normalnych obrażenia (i mające odpowiednie opisy). Innym przykładem umiejętności specjalnych są wytrącanie broni, atak z zaskoczenia, bądź też walka w zorganizowanej formacji bojowej. Dostęp do nich można uzyskać jedynie poprzez uzyskanie zawodu masowego bądź elitarnego. Po zmianie zawodu na inny traci się możliwość korzystania z przypisanego do niego 'speca', na korzyść umiejętności specjalnej przypisanej do nowego zawodu. Osoba posiadająca zawód dający umiejętności specjalne zazwyczaj po wpisaniu komendy gzpomoc uzyska informacje na ich temach.