Miejsca startowe

Z ArkadiaWiki
Wersja z dnia 17:11, 21 gru 2018 autorstwa Kregan (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "'''Miejsca startowe''' to specjalne lokacje na których postać rozpoczyna grę po zalogowaniu lub po śmierci. Postać która się wyloguje w dowolnym miejscu świata,...")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Jump to navigation Jump to search

Miejsca startowe to specjalne lokacje na których postać rozpoczyna grę po zalogowaniu lub po śmierci. Postać która się wyloguje w dowolnym miejscu świata, rozpocznie grę w najbliższej lokacji startowej przypisanej do danego obszaru. Lokacjami startowymi są przeważnie wszelkiej maści karczmy i zajazdy, jednakże w odludnych terenach miejsce startowe może znajdować się na ściśle określonej polanie, szałasie, czy przydrożnym obozowisku. W przypadku śmierci postaci można wcześniej zdefiniować w opcjach gdzie postać ma się odrodzić, w przypadku postaci będącej w stowarzyszeniu może być to dodatkowo siedziba gildii. Można to ustawić nawet w czasie przewijania się "napisów końcowych" po śmierci postaci. Obecnie na Arkadii znajduje się ponad 110 lokacji startowych. Specjalnymi lokacjami startowymi są karczma "Pod Wielkim Dzikiem" w Nuln i karczma "Pod Zlamana Strzala" w Novigradzie, gdzie swoją przygodę ze światem Akradii rozpoczynają nowo założone postacie.

W przypadku zerwania lub utraty połączenia z serwerem jeśli gracz zaloguje się ponownie, a czasie trwania zerwanego połączenia system nie wyloguje postaci, pojawi się ona na lokacji gdzie przebywała wcześniej.