Korsarz

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search

Jest to zawód związany z Korsarzami ze Skellige. Profesji tej można się także nauczyć u trenera etatowego przebywającego w Urbimo.

Umiejętności bojowe

Profesja umożliwia szkolenie w walce mieczem lub toporem oraz w walce bez broni jako umiejętności pomocniczej. Mocną stroną zawodu jest tarczownictwo i umiejętności drużynowe w tym grupowe zasłanianie, słabszą: pozostałe umiejętności defensywne oraz blokowanie wyjścia.

Umiejętności specjalne

  • Silny cios: jest standardowym ofensywnym uderzeniem specjalnym, o dobrej sile i stosunkowo wysokiej częstotliwości, która po części rekompensuje dość dużą liczbę spudłowań przy walce z równym przeciwnikiem.

Warto w tej części tekstu wspomnieć także o możliwości grupowego zasłaniania, która jest szkolona w ramach umiejętności zasłanianie, nie zaś oddzielnie jak to bywało wcześniej w innych zawodach. Będąc w posiadaniu tej zdolności postać może zasłonić towarzysza broni przed więcej niż jednym ze skupiających się na nim przeciwników. W teorii umiejętność nie posiada górnego ograniczenia liczby przechwyconych wrogów, w praktyce rzadko się jednak udaje uzyskać zasłonięcie przed więcej jak czterema przeciwnikami na raz.

Uwagi

Przez wielu graczy profesja korsarza jest uważana za najlepszy z dostępnych zawodów masowych. W praktyce jest ona próbą stworzenia uniwersalnego zawodu wypośrodkowanego między umiejętnościami ofensywnymi i defensywnymi. Dobry, acz nie najwyższy poziom umiejętności rozkazy gwarantuje ich zadowalającą częstotliwość wydawania jak i niezły posłuch. Średnia walka w szyku zapewnia dość solidne zasłony, chociaż przełamywanie się do przeciwnika nie jest najsilniejszą stroną zawodu. Dzięki jednak wysokiemu tarczownictwu wraz z grupowym zasłanianiem oraz stosunkowo silnemu uderzeniu specjalnemu postać będąca w posiadaniu profesji korsarza będzie nie tylko zaradnym samotnym łowcą, ale i docenianym członkiem drużyn o każdej liczebności.