Karaz-a-Karak

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Karaz-a-Karak jest stolicą krasnoludzkiego Imperium - Karaz Ankor w centralnej części Gór Krańca Świata, jej nazwę z khazalidu można tłumaczyć jako Wszechszczyt lub Szczyt Szczytów. W Twierdzy rządzi Najwyższy Król Krasnoludów - Thorgrim Grudgebearer (Thorgrim Strażnik Uraz). W stolicy przechowywane są Wielka Księga Uraz i Księga Pamięci oraz niezliczone skarby i dobra zgromadzone przez khazadów na przestrzeni tysiącleci. Sama twierdza należy do jednej z największych budowli Starego Świata, ukryta za niebotycznie wysoką bramą ozdobioną kamiennymi smoczymi głowami, jej mury spojone ze skałą góry wznoszą się tak wysoko, że częstokroć nikną w nisko wiszących chmurach. Nie ma khazada, który nie odczuwałby dumy na myśl o Karaz-a-Karar. Choć krasnoludzkie dominium podupadło, to ich niezdobyta nigdy stolica wciąż promieniuje świetnością jak za dawnych wieków.

Niestety, Karaz-a-Karak nie mogą odwiedzić, gracze na Arkadii.