Głód: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(Utworzył nową stronę „'''Głód''' to uczucie, które doznaje postać w miarę upływu czasu nawet jeśli nie wykonuje żadnych czynności. Im bardziej głodna robi się postać tym bardziej…”)
(Brak różnic)

Wersja z 00:53, 13 sie 2015

Głód to uczucie, które doznaje postać w miarę upływu czasu nawet jeśli nie wykonuje żadnych czynności. Im bardziej głodna robi się postać tym bardziej ma to na nią wpływ. Odbija się to na niej wolniejszym odzyskiwaniem sił i kondycji. Uczucie głodu postacie mogą zaspokoić przez przyjmowanie różnorakich pokarmów, które mogą nabyć w karczmach, tawernach, piekarniach, targowiskach, bądź znaleźć je samemu np: owoce, łowić ryby czy polując na zwierzęta dla ich mięsa. Jednakże nie wszystkie pokarmy, mogą być dla podróżnika bezpieczne niektóre z nich mogą okazać się spaczeniem bądź działać jak trucizny.

Aktualny poziom głodu/sytości może zostać sprawdzony za pomocą komend 'glod' i 'stan'.

Poziomy sytości:

  • bardzo głodny, głodny, najedzony i bardzo najedzony.


Charakterystyka postaci:

Cechy: Siła | Zręczność | Wytrzymałość | Odwaga | Intelekt
Stan: Kondycja | Forma | Mana | Strach | Zmęczenie | Pragnienie | Głód | Upicie | Obciążenie
Inne: Umiejętności | Wiedza | Języki | Odporności | Regeneracja