Wieści z 2019 roku

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
Wymuszanie przedstawiania                   Mistrz Rafgart      28 III 2019

Witajcie,
Chcialbym wszystkim przypomniec, ze zgodnie z zasadami Arkadii, zabronione
jest wymuszanie na innych graczach przedstawiania ich postaci.
Za wymuszanie uznajemy sytuacje, gdy spotykacie obca, przypadkowa postac, a
cala interakcja sprowadza sie do tekstow takich jak:
- ktos ty?
- jak sie zwiesz?
- cos za jeden?
Wasze postaci nie potrzebuja znac imienia kazdej osoby spotkanej na trakcie,
dlatego tez oczywiste jest, iz ma to tylko i wylacznie na celu zbieranie
imion do zewnetrznych baz danych.
Jako iz takie zachowania wystepuja notorycznie, sa mieszaniem swiatow i
wplywaja bardzo negatywnie na interakcje miedzy graczami, beda karane
natychmiastowa kasacja.

Jesli chcielibyscie poznac co jeszcze jest w zasadach Arkadii, to mozecie
to sprawdzic komenda ?zasady. 

Mistrz Rafgart
Skarbce i inne zmiany                       Mistrz Rafgart      20 VI 2019

Witajcie,

Ostatnio wprowadzilismy na Arkadii kilka istotnych zmian:
    - wprowadzamy cos, co my okreslamy jako 'skarbce', czyli zamkniete
      miejsca, gdzie mozna zdobywac nagrody, w tym magiczne przedmioty
    - dostep do kazdego skarbca jest ograniczony czasowo - czyli po
      'zdobyciu' skarbiec przez pewien czas jest zamkniety - oraz wymaga
      elementu losowego (zazwyczaj zdobycia klucza na losowym npcu lub
      konkretnym npcu pojawiajacym sie w losowych miejscach)
    - zapisujemy jak czesto dany skarbiec jest zdobywany i od tego bedzie
      zalezala ilosc nagrod/magikow (czyli w rzadziej odwiedzanym skarbcu
      moze byc wiecej niz 1 magik)
    - magiczne przedmioty z nielicznymi wyjatkami beda odtad do zdobycia
      wylacznie w skarbcach, beda rozniez losowane, jednak przy pewnych
      ograniczeniach klimatycznych (troll nie powinien walczyc sztyletem,
      a licz maczuga, niektore magiki sa unikalne jak maska Drachenfelsa
      itd)
    - w momencie zdobycia klucza kolejny nie pojawi sie przez co najmniej
      nastepne 12 godzin; moze sie jednak zdarzyc, ze ktos skorzystal
      niedawno ze starego, trzymanego od dawna klucza i trzeba poczekac
      na otwarcie skarbca
    - wprowadzamy standardowe skrzynie z nagrodami. Mozna je znalezc w
      skarbcach, ale nie tylko, takze w bardziej dostepnych miejscach.
      Zawartosc skrzyn rowniez bedzie zalezala od czestotliwosci
      otwierania.
      
Zmiany nie zwiazane bezposrednio z magikami i skrzyniami:
    - ograniczamy maksymalna ilosc punktow formy do trzech, jesli ktos
      mial wiecej, to doswiadczenie zostaje przeniesione do cech
    - w zwiazku z powyzszym zmieniamy dzialanie komendy +staz, aby ja
      wykonac nie trzeba isc do trenera, mozna to zrobic w dowolnym
      miejscu, jednak tylko poza walka i nie bezposrednio po niej
    - usuwamy pozytywny wplyw alkoholu na sile, zrecznosc i wytrzymalosc,
      podnosimy wplyw alkoholu na tempo odzyskiwania kondycji
    - usuwamy w ogole utrate doswiadczenia przy smierci; w momencie
      smierci bedzie naliczane karne doswiadczenie, a cechy beda spadac
      o polowe w stosunku do tego z czym zaczyna gre nowa postac; wraz
      z odrabianiem karnego doswiadczenia cechy beda przywracane; o tym
      ile nalezy odrobic poinformuje komenda 'cechy', standardowo jest
      to 16 postepow, dla slabszych postaci proporcjonalnie mniej
    - usuwamy przyspieszenie do zdobywania doswiadczenia dla nizszych
      poziomow
    - usuwamy widoczne poziomy doswiadczenia, byc moze wroca jako
      specjalny tytulu, ale beda przydzielane wedlug innych zasad
    - do medytacji dodajemy komende 'rozloz doswiadczenie', ktora pozwala
      na rozlozenie calego doswiadczenia wedlug aktualnie wybranych
      preferencji; kosztem jest 1/3 przenoszonego doswiadczenia
      
Plany na najblizsze dwa miesiace to:
    - podpiac wszystkie czekajace skarbce
    - wypuscic nowe wersje klienta WWW
    - przygotowac reklame email Arkadii do starych uzytkownikow
    
Po tym okresie bedziemy oceniac efekt wprowadzonych zmian                                                           i ewentualnie wprowadzac jakies korekty.

Mistrz Rafgart


Nowy Keeper Arkadii                      Czcigodny Yarrid       26 VI 2019

Witajcie Smiertelni!

    "Zawsze trzeba wiedziec, kiedy konczy sie jakis etap w zyciu. Jesli
     uparcie chcemy w nim trwac dluzej niz to konieczne, tracimy radosc
     i sens tego, co przed nami".

    W dniu dzisiejszym przekazalem funkcje keepera Arkadii Lordowi Taraelowi.

    Do zmiany tej przygotowywalismy sie od miesiecy, podczas ktorych Lord
Tarael stopniowo przejmowal poszczegolne obowiazki. Dzis z pelnym przekonaniem
moge powiedziec, ze Mistrz Tarael jest gotow, by uniesc na swych barkach ciezar
odpowiedzialnosci za Arkadie. Dziekuje mu za to i zycze nieslabnacej motywacji
i sily. Wiem, ze wraz z obecna ekipa Niesmiertelnych sa w stanie dalej pieknie
podsycac niepowtarzalny plomien Arkadii.

    Wiekszosc moich dzialan jako keepera pozostawala pozornie niewidoczna,
stad tez ciezko o ich obiektywna ocene, a mnie samemu nie wypada sie jej
podejmowac. Wypada mi jednak postawic hipoteze, gdzie najbardziej zawiodlem.
Choc formalnie odpowiedzialnosc za Arkadie spoczywa na barkach keepera, to
w rzeczywistosci ponosza ja wszyscy Smiertelni i Niesmiertelni. To ich wizja
swiata, kreatywnosc, charakter i wiernosc zalozeniom Arkadii decyduje o 
kierunku jej rozwoju. Rola kreatora jest udostepnic im odpowiednie narzedzia
oraz aktywnie przypominac o owych zalozeniach, ktorym te narzedzia maja sluzyc.
Jesli oceniac po owocach, to pomimo wsparcia wielu wspanialych graczy, pod tym
wzgledem nie potrafie wystawic sobie pozytywnej recenzji.

    "Nowe idee zwyciezaja nie dlatego, ze sa sluszne, ale dlatego, ze
     zwolennicy starych wymieraja."

    W swietle powyzszego cytatu pozostaje mi miec nadzieje, ze zwolennicy idei
swiata, w ktorym priorytetem jest wierne odgrywanie postaci z uwzglednienieniem
jej charakteru i przynaleznosci, beda potrafili ja utrwalic zanim nadejdzie
nowy etap w ich zyciu. Z czego bowiem powstal ten niesamowity swiat, jesli nie
z tej pieknej idei?

Powodzenia!
Czcigodny Yarrid


Wieści na Arkadii:

1998 | 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021| 2022 | 2023