Ubranie
Ubranie przeważnie nie ma na Arkadii innego zastosowania, niż uzupełnienie wyglądu postaci, a zatem służą do kreowania naszego bohatera. Niektóre udostępniają dodatkowe emocje.
Odzież zakłada się na te same strefy, co zbroje i czasem egzemplarz ubioru założony na danej strefie blokuje zbroje (np.: nosząc kapelusz nie można założyć hełmu ale są to wyjątki), przy czyn normalnie ubranie ląduje jakby pod zbroja, która załozona uniemożliwi zobaczenia ubrania.
Założone ubrania nic nie ważą z punktu widzenia obciążenia postaci, co wprowadzono reformą w roku 2009. Elementem ubrania są zwyczajowo także rękawice, buty czy płaszcze, które obecnie nie pełnią roli osłon części ciała, na które padają w walce ciosy.
To czy coś jest ubraniem determinuje linijka w opisie przedmiotu wyglądająca np. tak:
Ubranie to zostalo wykonane ze skory i wyglada na troche znoszone.
Ubrania w zależności od materiału z którego są wykonane mogą zwiększać odporności, wymagają jednocześnie okresowych napraw u krawca, choć zużywają się bardzo wolno. W przypadku ubrań zdobycznych czasem zachodzi potrzeba dopasowania ich do rozmiarów postaci, tę operację również można przeprowadzić u któregoś z mistrzów igły i nici rezydujących po wielu miastach.