Karak Varn
Karak-Varn - portowa twierdza krasnoludzka, do której można się dostać barką z przystani nad Błękitną Wstęgą w Averlandzie. Sama twierdza składa się z dwóch głównych poziomów, na których można znaleźć kuźnie płatnerzy i mieczników produkujących najlepsze topory w krainie i dobre jakości zbroje, każąc sobie za nie odpowiednio płacić. W twierdzy znaleźć można również aukcję gdzie wystawiane są przez przyjezdnych wszelakie dobra, bibliotekę, karczmy i sklep. Dodatkowo w centrum znajduje się świątynia gdzie znajdują się kaplice Gazula, Valayi i Grungniego. Krasnoludy, które wybiorą sobie któreś z tych bóstw na patronów mogą tam podać się próbom, choć nie są one łatwe.
Pod Karak Varn rozciąga się rozległy system jaskiń i opuszczonych kopalń, w których pomimo usilnych prób khazadzkich patroli wciąż nie udało wyplenić się zalęgłych tam bestii takich jak skaveni i reptiliony.
Z twierdzy można wybrać się w Góry Czarne, co nie jest polecane początkującym, ponieważ łatwo można się tam potłuc.[1]