Obrażenia
W czasie toczonych walk, postacie graczy i NPC-ów w zależności od stosowanych broni lub posiadanych umiejętności specjalnych zadają różnorakie obrażenia. Mogą to być obrażenia fizyczne, magiczne, od żywiołów i specjalne (np. trucizny). Skuteczność zadawanych obrażeń redukowana jest przez odporności przeciwnika i noszone przez niego zbroje.
Gracz może sprawdzić jakim typem obrażeń dysponuje jego broń przez jej ocenienie np. 'ocen miecz'. O typie obrażeń informuje linia brzmiąca przykładowo:
Za jego pomoca mozna zadawac rany klute i ciete.
Bronie mogą dysponować od jednego do trzech typów obrażeń fizycznych (bardzo rzadko): ciętymi, kłutymi i obuchowymi.
Zbroje zawsze chronią lepiej lub gorzej przed wszystkimi trzema typami obrażeń fizycznych. O jakości ochrony można dowiedzieć się oceniając daną zbroję, a informacje o tym przekazuje linia:
Twoje doswiadczenie i umiejetnosci podpowiadaja ci, ze jak na ciezka zbroje chroni ona niezle przed obrazeniami klutymi i obuchowymi
oraz bardzo dobrze przed cietymi.
Informacje o dodatkowych obrażeniach niefizycznych lub ochronie nie są dopisywane. Są one zazwyczaj ukryte w opisie danego przedmiotu, komunikatu jaki pokazuje się podczas jego zakładania bądź dobywania lub opisów ciosów w czasie walki i pozostawione graczom do odkrycia.