Zjawa: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
Linia 18: Linia 18:
 
Upiory występują w obu [[Domena|domenach]]. Zależnie od miejsca występowania, mają inne umiejętności. Mogą wystraszyć lub pogonić przeciwnika. Mogą posiadać przy sobie zwykłe lub cenne przedmioty.
 
Upiory występują w obu [[Domena|domenach]]. Zależnie od miejsca występowania, mają inne umiejętności. Mogą wystraszyć lub pogonić przeciwnika. Mogą posiadać przy sobie zwykłe lub cenne przedmioty.
  
==Widmo==
 
'''Widmo''' jest kolejną odmianą zjawy. Widma jako takie występują tylko na uroczysku w [[Aedirn]]. Są pozostałością po dawnej rasie, po której zostały tylko fragmenty pisma, nie przypominające Starszej Mowy,  wyryte na ścianach.
 
  
 
Okrążają wroga, lądując za jego plecami, siejąc niepokój. Mogą być uzbrojone w drągi, lub w scimitary i tarcze. Zagrożenie mogą stanowić tylko w liczniejszych grupach, lecz nie należy ich niedoceniać.
 
 
Najgroźniejszy jest jednak widmowy [[Demon]], który swym płaczem i zawodzeniem potrafi przerazić nawet najdzielniejszego wojownika.
 
 
 
 
<!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. -->
 
[[Kategoria:Bestiariusz]]
 
  
 
==Zjawa==
 
==Zjawa==

Wersja z 16:34, 23 maj 2012

Zjawa - eteryczny potwór, duch; zmaterializowana dawno już nieżyjąca istota. Najczęściej o złym, agresywnym usposobieniu. Wszystkie zjawy cechuje transparentne ciało. Mogą przypominać skoncentrowaną mgłę lub posiadać bardziej szczegółowy wygląd.

Demon

Demony to najpotężniejsze duchy w świecie. Są niezwykle rzadkie i silne. Mogą posiadać nietuzinkowe zdolności. Samotny podróżnik raczej nie stawi im czoła. Występować mogą w obu domenach.

Duch

Duch jest zmaterializowaną duszą istot, które umarły i nawiedzają świat żywych. Przebywają najczęściej przy miejscu swej śmierci lub swego pochówku. Najczęsciej w mauzoleach, kryptach.


Cechuje je ulotność i przezroczyste ciała. Czasami mogą mieć stabilny kształt swego właściciela wraz ze szczegółami.


W walce trudno je trafić. Mogą być odporne na niektóre typy obrażeń.

Upiór

Upiór to silniejsza, większa i groźniejsza odmiana zjawy. Upiory są rzadkie i mogą stanowić wyzwanie podróżnikowi. Szczególnie dlatego, bo trudniej w nie trafić.

Upiory występują w obu domenach. Zależnie od miejsca występowania, mają inne umiejętności. Mogą wystraszyć lub pogonić przeciwnika. Mogą posiadać przy sobie zwykłe lub cenne przedmioty.


Zjawa

Najbardziej rozpowszechnione są zjawy, czyli zmaterializowane dusze umarłych, potwory które cechuje ogromne cierpienie i nienawiść. Mogą mieć różne pochodzenie:


  • elfie zjawy - spotykane są w kurhanach w Ishtar, najczęściej zamieszkują elfie nekropolie. Nie lubią światła.
  • ludzkie zjawy - cierpiące dusze kobiet i dzieci wysysające siły mentalne. Można się na nie natknąć w opuszczonej wsi w Brugge.
  • Zjawy w podziemiach tileańskich.