Góry Szare: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian
mNie podano opisu zmian
 
Linia 1: Linia 1:
'''Góry Szare''' to strome i nieprzystępne góry [[Imperium (domena|Starego Świata]]. Rozciągają się pomiędzy [[Loren|Lasem Loren]] a [[Nuln]] od [[Księstwa Graniczne|Księstw Granicznych]] na południu, po północna granicę [[Bretonia|Bretonii]].
'''Góry Szare''' to strome i nieprzystępne góry [[Imperium (domena)|Starego Świata]]. Rozciągają się pomiędzy [[Loren|Lasem Loren]] a [[Nuln]], od [[Księstwa Graniczne|Księstw Granicznych]] po [[Jałowe Krainy]].


Na Arkadii są to chyba najniebezpieczniejsze góry, pełne przepaści i ukrytych przejść oraz opanowane przez [[harpia|harpie]]. Gdzieś pośród gór swoje zamczyska mają [[Ogrza Kompania]] oraz [[Konstant Drachenfels|Konstanty Drachenfels]]. Na szczęście względnie bezpieczną podróż między Bretonia a Imperium umożliwiają dwie przełęcze: Montdidiera na południu i Uderzającego Topora na północy.
Na Arkadii są to chyba najniebezpieczniejsze góry, pełne przepaści i ukrytych przejść oraz opanowane przez [[harpia|harpie]]. Gdzieś pośród gór swoje zamczyska mają [[Ogrza Kompania]] oraz [[Konstant Drachenfels|Konstanty Drachenfels]]. Na szczęście względnie bezpieczną podróż między [[Bretonia|Bretonia]] a [[Imperium (kraina)|Cesarstwem]] umożliwiają dwie przełęcze: Montdidiera na południu i Uderzającego Topora na północy.


<!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. -->
[[Kategoria: Krainy Imperium]]
[[Kategoria: Krainy Imperium]]
[[Kategoria: Bretonia]]
[[Kategoria: Bretonia]]
[[Kategoria: Imperium (kraina)]]
[[Kategoria: Imperium (kraina)]]

Aktualna wersja na dzień 09:03, 29 mar 2011

Góry Szare to strome i nieprzystępne góry Starego Świata. Rozciągają się pomiędzy Lasem Loren a Nuln, od Księstw Granicznych aż po Jałowe Krainy.

Na Arkadii są to chyba najniebezpieczniejsze góry, pełne przepaści i ukrytych przejść oraz opanowane przez harpie. Gdzieś pośród gór swoje zamczyska mają Ogrza Kompania oraz Konstanty Drachenfels. Na szczęście względnie bezpieczną podróż między Bretonia a Cesarstwem umożliwiają dwie przełęcze: Montdidiera na południu i Uderzającego Topora na północy.