Wozy: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 4: | Linia 4: | ||
* w walce woźnice będą się sami wycofywać za właściciela wozu, jego drużynę i, jeśli nie są związani z żadnym stowarzyszeniem, za gwardię z danego obszaru | * w walce woźnice będą się sami wycofywać za właściciela wozu, jego drużynę i, jeśli nie są związani z żadnym stowarzyszeniem, za gwardię z danego obszaru | ||
* za zabicie/zmuszenie do ucieczki woźniców nie związanych z żadnym stowarzyszeniem trafia się na list gończy na danym obszarze | * za zabicie/zmuszenie do ucieczki woźniców nie związanych z żadnym stowarzyszeniem trafia się na list gończy na danym obszarze | ||
− | * woźnice są także wspierani przez gwardię, jeśli chce się więc zostawić wóz | + | * woźnice są także wspierani przez gwardię, jeśli chce się więc zostawić wóz w miarę bezpiecznym miejscu, należy to zrobić przy gwardii |
Wozy mogą być wprowadzane na tratwy i statki, i przemieszczać się pomiędzy [[Domena|domenami]]. Aby uzyskać więcej informacji po wynajęciu należy użyć komendy '?woz' a także zapoznać się wcześniej z informacjami wywieszonymi na tablicach w poszczególnych wozowniach. | Wozy mogą być wprowadzane na tratwy i statki, i przemieszczać się pomiędzy [[Domena|domenami]]. Aby uzyskać więcej informacji po wynajęciu należy użyć komendy '?woz' a także zapoznać się wcześniej z informacjami wywieszonymi na tablicach w poszczególnych wozowniach. | ||
[[kategoria:Mechanika Arkadii]] | [[kategoria:Mechanika Arkadii]] |
Wersja z 03:40, 2 gru 2021
Wozy to pojazdy, które mogą być w pełni kontrolowane przez postacie. Wynajmowane są przez graczy w rozrzuconych po świecie wozowniach w celu załadowania i przewiezienia ładunku (np. łupów zdobytych na NPC-ach, które znajdują się w miejscach odległych od sklepów). Wynajęty wóz po uiszczeniu opłaty i kaucji może służyć postaci nawet przez 6 godzin. Jednakże jeśli wóz nie zostanie zwrócony przed upływem tego czasu przepada wpłacona za niego kaucja. Gracze mogą wybierać dwie wersje wozów lżejszą: szybsza lecz mniej ładowną, lub cięższą poruszająca się wolniej lecz o wiele większej ładowności.
- woźniców można zaatakować, ciężko ich jednak zabić, bo gdy są ciężko ranni uciekają i wracają w pełnym zdrowiu po kilku minutach, umożliwia to ataki na wozy, ale zabezpiecza przed ich utratą
- w walce woźnice będą się sami wycofywać za właściciela wozu, jego drużynę i, jeśli nie są związani z żadnym stowarzyszeniem, za gwardię z danego obszaru
- za zabicie/zmuszenie do ucieczki woźniców nie związanych z żadnym stowarzyszeniem trafia się na list gończy na danym obszarze
- woźnice są także wspierani przez gwardię, jeśli chce się więc zostawić wóz w miarę bezpiecznym miejscu, należy to zrobić przy gwardii
Wozy mogą być wprowadzane na tratwy i statki, i przemieszczać się pomiędzy domenami. Aby uzyskać więcej informacji po wynajęciu należy użyć komendy '?woz' a także zapoznać się wcześniej z informacjami wywieszonymi na tablicach w poszczególnych wozowniach.