Ogrza Kompania: Różnice pomiędzy wersjami
Jump to navigation
Jump to search
(+cytat) |
m (linki i kategoria) |
||
Linia 22: | Linia 22: | ||
== Lista Hersztów Ogrzej Kompanii == | == Lista Hersztów Ogrzej Kompanii == | ||
− | * Kalregus | + | * [[Kalregus]] |
− | * Kalreg | + | * [[Kalreg]] |
− | * Aron | + | * [[Aron]] |
− | * Koris | + | * [[Koris]] |
− | * Almir | + | * [[Almir]] |
− | * Bara | + | * [[Bara]] |
− | * Gadwin | + | * [[Gadwin]] |
− | * Gurg | + | * [[Gurg]] |
+ | |||
+ | [[Kategoria:Stowarzyszenia]] |
Wersja z 20:18, 15 sie 2008
Stowarzyszenie zrzeszające ogry z siedzibą w Górach Szarych, gdzie ogry zajęły opuszczony zamek. W stowarzyszeniu tym można wytrenować zawód zbója. Władzę w Kompanii silną ręką sprawuje Herszt Ogrzej Kompanii, spośród ogrów Herszt wybiera także jednego pomocnika zwanego Prawą Ręką Herszta. Każdy ogry będący w stowarzyszeniu nosi na ręku obręcz wręczaną przez Ghelegla, strażnika gildii, w chwili przyjęcia w szeregi Kompanii.
Same ogry tak o sobie pisza:
Wiele lat temu, wiecej niz palce reki licza, przybylim tu my, Ogrza Kompania. Pikny mysmy tu zamek znalezli, w sam raz zruinowany, i siedlisko swe zalozyc tu uradzilismy. W przytulnym naszym zamku schronienie majac, Ogrza Kompania zyla sobie jak panowie, o nowych ogrow sie powiekszajac. Wszystkie ogry to rowne chlopy i baby, wszystkich tedy do Kompanii przyjmujemy prawie. Ghelegl przyjmowaniu nowych ogrow poswiecic sie postanowil. Jesli chcesz <wstapic do gildii> i czlonkiem naszej kompanii zostac, kompaniona ktoregos naszego o poparcie, Ghelegla zas o przyjecie poprosic musisz. On ci tez da obrecz, symbol naszej Kompanii da. Pamietaj, ze kazdy Ogr z Gor godnie ogra zachowywac sie powinien, do glupich ksiag sie nie garnac, jeno zabawy i rozroby zazywac, Herszta sie sluchac, i po mordzie byle komu nie dawac sie bic.