Upicie: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
 
Linia 1: Linia 1:
'''Upicie''' to stan jaki doznaje postać w wyniku spożycia [[Jedzenie|napojów]] alkoholowych dostępnych po wszelakich karczmach, tawernach i winiarniach czy zakupionych do noszonego w ekwipunku [[bukłak]]a. Stan upojenia ma niebagatelne znaczenie dla samej postaci. W małych dawkach nie przekraczających pewnego, niewielkiego poziomu upicia za cenę niewielkiego spadku poziomów [[intelekt]]u i [[umiejętności]], odrobinę poprawiają się statystyki [[Odwaga|odwagi]] i wzrasta nieco szybkość odzyskiwania [[Kondycja|kondycji]]. Jednak po przekroczeniu pewnej granicy upicia następuje spadek cech przy czym nawiększy na intelekcie z wyjątkiem odwagi. Dodatkowo postać ma poważne problemy z wysławianiem, a jej mowa staje się bełkotliwa. Specjalnym klubem zrzeszającym miłośników trunków na Arkadii jest klub [[Pijacy|Pijaków]]
+
'''Upicie''' to stan jaki doznaje postać w wyniku spożycia [[Jedzenie|napojów]] alkoholowych dostępnych po wszelakich karczmach, tawernach i winiarniach czy zakupionych do noszonego w ekwipunku [[bukłak]]a. Stan upojenia ma niebagatelne znaczenie dla samej postaci. W małych dawkach nie przekraczających pewnego, niewielkiego poziomu upicia za cenę niewielkiego spadku poziomów [[intelekt]]u, [[umiejętności]] i odzyskiwania [[Mana|many]], odrobinę poprawiają się statystyki [[Odwaga|odwagi]] i wzrasta nieco szybkość odzyskiwania [[Kondycja|kondycji]]. Jednak po przekroczeniu pewnej granicy upicia następuje spadek cech przy czym największy na intelekcie z wyjątkiem odwagi. Dodatkowo postać ma poważne problemy z wysławianiem, a jej mowa staje się bełkotliwa. Specjalnym klubem zrzeszającym miłośników trunków na Arkadii jest klub [[Pijacy|Pijaków]]
  
 
Postać, która pofolgowała sobie ze spożywaniem napojów alkoholowych po wytrzeźwieniu odczuwa skutki kaca, tym większe im bardziej była pijana. Kac sam w sobie wpływa negatywnie na cechy. Jak bardzo postać jest niewrażliwa na uboczne skutki zażywania napojów wyskokowych można sprawdzić przy użyciu komendy 'odpornosci'.
 
Postać, która pofolgowała sobie ze spożywaniem napojów alkoholowych po wytrzeźwieniu odczuwa skutki kaca, tym większe im bardziej była pijana. Kac sam w sobie wpływa negatywnie na cechy. Jak bardzo postać jest niewrażliwa na uboczne skutki zażywania napojów wyskokowych można sprawdzić przy użyciu komendy 'odpornosci'.

Aktualna wersja na dzień 16:29, 31 sie 2022

Upicie to stan jaki doznaje postać w wyniku spożycia napojów alkoholowych dostępnych po wszelakich karczmach, tawernach i winiarniach czy zakupionych do noszonego w ekwipunku bukłaka. Stan upojenia ma niebagatelne znaczenie dla samej postaci. W małych dawkach nie przekraczających pewnego, niewielkiego poziomu upicia za cenę niewielkiego spadku poziomów intelektu, umiejętności i odzyskiwania many, odrobinę poprawiają się statystyki odwagi i wzrasta nieco szybkość odzyskiwania kondycji. Jednak po przekroczeniu pewnej granicy upicia następuje spadek cech przy czym największy na intelekcie z wyjątkiem odwagi. Dodatkowo postać ma poważne problemy z wysławianiem, a jej mowa staje się bełkotliwa. Specjalnym klubem zrzeszającym miłośników trunków na Arkadii jest klub Pijaków

Postać, która pofolgowała sobie ze spożywaniem napojów alkoholowych po wytrzeźwieniu odczuwa skutki kaca, tym większe im bardziej była pijana. Kac sam w sobie wpływa negatywnie na cechy. Jak bardzo postać jest niewrażliwa na uboczne skutki zażywania napojów wyskokowych można sprawdzić przy użyciu komendy 'odpornosci'.

Poziomy upicia:

  • podchmielony, lekko podpity, podpity, wstawiony, mocno wstawiony, pijany, schlany, napruty, nawalony i pijany jak bela.

Poziomy kaca:

  • lekki, niemiły, drażniący, niezły, straszliwy i potworny.

Ze skutkami kaca aby szybciej minęły postacie mogą walczyć za pomocą pitej wody i poprzez spożywanie niektórych ziół.


Charakterystyka postaci:

Cechy: Siła | Zręczność | Wytrzymałość | Odwaga | Intelekt
Stan: Kondycja | Forma | Mana | Strach | Zmęczenie | Pragnienie | Głód | Upicie | Obciążenie
Inne: Umiejętności | Wiedza | Języki | Odporności | Regeneracja