Wieści z 2019 roku: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Utworzono nową stronę "<pre> Wymuszanie przedstawiania Mistrz Rafgart 28 III 2019 Witajcie, Chcialbym wszystkim przypomniec, ze zgodnie z zasadami Arkadii, zabronione j..." |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 22: | Linia 22: | ||
Mistrz Rafgart | Mistrz Rafgart | ||
</pre> | </pre> | ||
<pre> | |||
Skarbce i inne zmiany Mistrz Rafgart 20 VI 2019 | |||
Witajcie, | |||
Ostatnio wprowadzilismy na Arkadii kilka istotnych zmian: | |||
- wprowadzamy cos, co my okreslamy jako 'skarbce', czyli zamkniete | |||
miejsca, gdzie mozna zdobywac nagrody, w tym magiczne przedmioty | |||
- dostep do kazdego skarbca jest ograniczony czasowo - czyli po | |||
'zdobyciu' skarbiec przez pewien czas jest zamkniety - oraz wymaga | |||
elementu losowego (zazwyczaj zdobycia klucza na losowym npcu lub | |||
konkretnym npcu pojawiajacym sie w losowych miejscach) | |||
- zapisujemy jak czesto dany skarbiec jest zdobywany i od tego bedzie | |||
zalezala ilosc nagrod/magikow (czyli w rzadziej odwiedzanym skarbcu | |||
moze byc wiecej niz 1 magik) | |||
- magiczne przedmioty z nielicznymi wyjatkami beda odtad do zdobycia | |||
wylacznie w skarbcach, beda rozniez losowane, jednak przy pewnych | |||
ograniczeniach klimatycznych (troll nie powinien walczyc sztyletem, | |||
a licz maczuga, niektore magiki sa unikalne jak maska Drachenfelsa | |||
itd) | |||
- w momencie zdobycia klucza kolejny nie pojawi sie przez co najmniej | |||
nastepne 12 godzin; moze sie jednak zdarzyc, ze ktos skorzystal | |||
niedawno ze starego, trzymanego od dawna klucza i trzeba poczekac | |||
na otwarcie skarbca | |||
- wprowadzamy standardowe skrzynie z nagrodami. Mozna je znalezc w | |||
skarbcach, ale nie tylko, takze w bardziej dostepnych miejscach. | |||
Zawartosc skrzyn rowniez bedzie zalezala od czestotliwosci | |||
otwierania. | |||
Zmiany nie zwiazane bezposrednio z magikami i skrzyniami: | |||
- ograniczamy maksymalna ilosc punktow formy do trzech, jesli ktos | |||
mial wiecej, to doswiadczenie zostaje przeniesione do cech | |||
- w zwiazku z powyzszym zmieniamy dzialanie komendy +staz, aby ja | |||
wykonac nie trzeba isc do trenera, mozna to zrobic w dowolnym | |||
miejscu, jednak tylko poza walka i nie bezposrednio po niej | |||
- usuwamy pozytywny wplyw alkoholu na sile, zrecznosc i wytrzymalosc, | |||
podnosimy wplyw alkoholu na tempo odzyskiwania kondycji | |||
- usuwamy w ogole utrate doswiadczenia przy smierci; w momencie | |||
smierci bedzie naliczane karne doswiadczenie, a cechy beda spadac | |||
o polowe w stosunku do tego z czym zaczyna gre nowa postac; wraz | |||
z odrabianiem karnego doswiadczenia cechy beda przywracane; o tym | |||
ile nalezy odrobic poinformuje komenda 'cechy', standardowo jest | |||
to 16 postepow, dla slabszych postaci proporcjonalnie mniej | |||
- usuwamy przyspieszenie do zdobywania doswiadczenia dla nizszych | |||
poziomow | |||
- usuwamy widoczne poziomy doswiadczenia, byc moze wroca jako | |||
specjalny tytulu, ale beda przydzielane wedlug innych zasad | |||
- do medytacji dodajemy komende 'rozloz doswiadczenie', ktora pozwala | |||
na rozlozenie calego doswiadczenia wedlug aktualnie wybranych | |||
preferencji; kosztem jest 1/3 przenoszonego doswiadczenia | |||
Plany na najblizsze dwa miesiace to: | |||
- podpiac wszystkie czekajace skarbce | |||
- wypuscic nowe wersje klienta WWW | |||
- przygotowac reklame email Arkadii do starych uzytkownikow | |||
Po tym okresie bedziemy oceniac efekt wprowadzonych zmian i ewentualnie wprowadzac jakies korekty. | |||
Mistrz Rafgart | |||
</pre> | |||
{{Wieści}} | {{Wieści}} | ||
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]] | [[Kategoria:Mechanika Arkadii]] | ||
Wersja z 13:10, 20 cze 2019
Wymuszanie przedstawiania Mistrz Rafgart 28 III 2019 Witajcie, Chcialbym wszystkim przypomniec, ze zgodnie z zasadami Arkadii, zabronione jest wymuszanie na innych graczach przedstawiania ich postaci. Za wymuszanie uznajemy sytuacje, gdy spotykacie obca, przypadkowa postac, a cala interakcja sprowadza sie do tekstow takich jak: - ktos ty? - jak sie zwiesz? - cos za jeden? Wasze postaci nie potrzebuja znac imienia kazdej osoby spotkanej na trakcie, dlatego tez oczywiste jest, iz ma to tylko i wylacznie na celu zbieranie imion do zewnetrznych baz danych. Jako iz takie zachowania wystepuja notorycznie, sa mieszaniem swiatow i wplywaja bardzo negatywnie na interakcje miedzy graczami, beda karane natychmiastowa kasacja. Jesli chcielibyscie poznac co jeszcze jest w zasadach Arkadii, to mozecie to sprawdzic komenda ?zasady. Mistrz Rafgart
Skarbce i inne zmiany Mistrz Rafgart 20 VI 2019
Witajcie,
Ostatnio wprowadzilismy na Arkadii kilka istotnych zmian:
- wprowadzamy cos, co my okreslamy jako 'skarbce', czyli zamkniete
miejsca, gdzie mozna zdobywac nagrody, w tym magiczne przedmioty
- dostep do kazdego skarbca jest ograniczony czasowo - czyli po
'zdobyciu' skarbiec przez pewien czas jest zamkniety - oraz wymaga
elementu losowego (zazwyczaj zdobycia klucza na losowym npcu lub
konkretnym npcu pojawiajacym sie w losowych miejscach)
- zapisujemy jak czesto dany skarbiec jest zdobywany i od tego bedzie
zalezala ilosc nagrod/magikow (czyli w rzadziej odwiedzanym skarbcu
moze byc wiecej niz 1 magik)
- magiczne przedmioty z nielicznymi wyjatkami beda odtad do zdobycia
wylacznie w skarbcach, beda rozniez losowane, jednak przy pewnych
ograniczeniach klimatycznych (troll nie powinien walczyc sztyletem,
a licz maczuga, niektore magiki sa unikalne jak maska Drachenfelsa
itd)
- w momencie zdobycia klucza kolejny nie pojawi sie przez co najmniej
nastepne 12 godzin; moze sie jednak zdarzyc, ze ktos skorzystal
niedawno ze starego, trzymanego od dawna klucza i trzeba poczekac
na otwarcie skarbca
- wprowadzamy standardowe skrzynie z nagrodami. Mozna je znalezc w
skarbcach, ale nie tylko, takze w bardziej dostepnych miejscach.
Zawartosc skrzyn rowniez bedzie zalezala od czestotliwosci
otwierania.
Zmiany nie zwiazane bezposrednio z magikami i skrzyniami:
- ograniczamy maksymalna ilosc punktow formy do trzech, jesli ktos
mial wiecej, to doswiadczenie zostaje przeniesione do cech
- w zwiazku z powyzszym zmieniamy dzialanie komendy +staz, aby ja
wykonac nie trzeba isc do trenera, mozna to zrobic w dowolnym
miejscu, jednak tylko poza walka i nie bezposrednio po niej
- usuwamy pozytywny wplyw alkoholu na sile, zrecznosc i wytrzymalosc,
podnosimy wplyw alkoholu na tempo odzyskiwania kondycji
- usuwamy w ogole utrate doswiadczenia przy smierci; w momencie
smierci bedzie naliczane karne doswiadczenie, a cechy beda spadac
o polowe w stosunku do tego z czym zaczyna gre nowa postac; wraz
z odrabianiem karnego doswiadczenia cechy beda przywracane; o tym
ile nalezy odrobic poinformuje komenda 'cechy', standardowo jest
to 16 postepow, dla slabszych postaci proporcjonalnie mniej
- usuwamy przyspieszenie do zdobywania doswiadczenia dla nizszych
poziomow
- usuwamy widoczne poziomy doswiadczenia, byc moze wroca jako
specjalny tytulu, ale beda przydzielane wedlug innych zasad
- do medytacji dodajemy komende 'rozloz doswiadczenie', ktora pozwala
na rozlozenie calego doswiadczenia wedlug aktualnie wybranych
preferencji; kosztem jest 1/3 przenoszonego doswiadczenia
Plany na najblizsze dwa miesiace to:
- podpiac wszystkie czekajace skarbce
- wypuscic nowe wersje klienta WWW
- przygotowac reklame email Arkadii do starych uzytkownikow
Po tym okresie bedziemy oceniac efekt wprowadzonych zmian i ewentualnie wprowadzac jakies korekty.
Mistrz Rafgart
| Wieści na Arkadii: | |
|---|---|
|
1998 | 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021| 2022 | 2023 |