Arena: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
 
Linia 1: Linia 1:
 
'''Arena''' - chociaż świat Arkadii umożliwia walkę między postaciami niemal w każdym miejscu, to można do rozwiązywania sporów czy też przeprowadzenia walk ćwiczebnych skorzystać z aren po wniesieniu niewielkiej opłaty. Można na nich walczyć bez ryzyka odniesienia śmiertelnych ran, postać która przegrywa pada na ziemię zemdlona. Areny są dostępne w [[Novigrad]]zie, [[Mons Arx]] i [[Val'kare]] w [[Ishtar]] oraz w [[Nuln]] w [[Imperium]]. Przy czym ta ostatnia należy do stowarzyszenia [[Szkoła Walki Domu von Raugen]] zwanych popularnie gladiatorami. Gladiatorzy jako stowarzyszenie mieli przywilej raz w roku organizować igrzyska gladiatorów, na których swoich sił mogły popróbować również postacie spoza stowarzyszenia. Niestety w obecnej chwili taka możliwość organizacji igrzysk jest odłączona, lecz z areny może skorzystać każdy. Własną arenę do walk posiada stowarzyszenie [[Mutanci Chaosu]], na której toczyli pojedynki o względy swoich mrocznych bóstw by być wywyższonym ponad innych mutantów.
 
'''Arena''' - chociaż świat Arkadii umożliwia walkę między postaciami niemal w każdym miejscu, to można do rozwiązywania sporów czy też przeprowadzenia walk ćwiczebnych skorzystać z aren po wniesieniu niewielkiej opłaty. Można na nich walczyć bez ryzyka odniesienia śmiertelnych ran, postać która przegrywa pada na ziemię zemdlona. Areny są dostępne w [[Novigrad]]zie, [[Mons Arx]] i [[Val'kare]] w [[Ishtar]] oraz w [[Nuln]] w [[Imperium]]. Przy czym ta ostatnia należy do stowarzyszenia [[Szkoła Walki Domu von Raugen]] zwanych popularnie gladiatorami. Gladiatorzy jako stowarzyszenie mieli przywilej raz w roku organizować igrzyska gladiatorów, na których swoich sił mogły popróbować również postacie spoza stowarzyszenia. Niestety w obecnej chwili taka możliwość organizacji igrzysk jest odłączona, lecz z areny może skorzystać każdy. Własną arenę do walk posiada stowarzyszenie [[Mutanci Chaosu]], na której toczyli pojedynki o względy swoich mrocznych bóstw by być wywyższonym ponad innych mutantów.
  
   Nota historyczna. W czasie igrzysk gladiatorów odbywały się również walki na śmierć i życie. Śmiałkowie ryzykowali przy tym utratą sporej ilości doświadczenia, gdyż wtedy po śmierci traciły 30% doświadczenia bojowego. Pierwsza śmiertelną ofiarą takiego pojedynku był Perhel Brandysnap członek [[Zgromadzenie Halflingów|Zgromadzenia Halflińskiego]], który został świeżo upieczonym gladiatorem (był to jeszcze czas gdy postacie mogły być równoczesnie w gildii rasowej jak i zawodowej)
+
   Nota historyczna. W czasie igrzysk gladiatorów odbywały się również walki na śmierć i życie. Śmiałkowie ryzykowali przy tym utratą sporej ilości doświadczenia, gdyż wtedy po śmierci postacie traciły 30% doświadczenia bojowego, nie 10% jak obecnie. Pierwsza śmiertelną ofiarą takiego pojedynku był Perhel Brandysnap członek [[Zgromadzenie Halflingów|Zgromadzenia Halflińskiego]], który został świeżo upieczonym gladiatorem (był to jeszcze czas gdy postacie mogły być równocześnie w gildii rasowej jak i zawodowej)
  
 
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]
 
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]

Aktualna wersja na dzień 23:04, 27 gru 2018

Arena - chociaż świat Arkadii umożliwia walkę między postaciami niemal w każdym miejscu, to można do rozwiązywania sporów czy też przeprowadzenia walk ćwiczebnych skorzystać z aren po wniesieniu niewielkiej opłaty. Można na nich walczyć bez ryzyka odniesienia śmiertelnych ran, postać która przegrywa pada na ziemię zemdlona. Areny są dostępne w Novigradzie, Mons Arx i Val'kare w Ishtar oraz w Nuln w Imperium. Przy czym ta ostatnia należy do stowarzyszenia Szkoła Walki Domu von Raugen zwanych popularnie gladiatorami. Gladiatorzy jako stowarzyszenie mieli przywilej raz w roku organizować igrzyska gladiatorów, na których swoich sił mogły popróbować również postacie spoza stowarzyszenia. Niestety w obecnej chwili taka możliwość organizacji igrzysk jest odłączona, lecz z areny może skorzystać każdy. Własną arenę do walk posiada stowarzyszenie Mutanci Chaosu, na której toczyli pojedynki o względy swoich mrocznych bóstw by być wywyższonym ponad innych mutantów.

 Nota historyczna. W czasie igrzysk gladiatorów odbywały się również walki na śmierć i życie. Śmiałkowie ryzykowali przy tym utratą sporej ilości doświadczenia, gdyż wtedy po śmierci postacie traciły 30% doświadczenia bojowego, nie 10% jak obecnie. Pierwsza śmiertelną ofiarą takiego pojedynku był Perhel Brandysnap członek Zgromadzenia Halflińskiego, który został świeżo upieczonym gladiatorem (był to jeszcze czas gdy postacie mogły być równocześnie w gildii rasowej jak i zawodowej)