Strach: Różnice pomiędzy wersjami
m |
(Dodany szablon.) |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
* bezpiecznie, spokojnie, nieswojo, nerwowo, przerażony, bardzo przerażony. | * bezpiecznie, spokojnie, nieswojo, nerwowo, przerażony, bardzo przerażony. | ||
+ | {{Charakterystyka postaci}} | ||
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]] | [[Kategoria:Mechanika Arkadii]] |
Wersja z 22:37, 12 sie 2015
Strach to uczucie doznawane przez postać w czasie walki, przebywania na specyficznych lokacjach lub po przyjęciu dawki niektórych trucizn. Odporność na ogarniającą postać nerwowość, a w końcu przerażenie determinuje cecha postaci - odwaga. Im wyższa, tym lepiej postać radzi sobie z tym mało komfortowym uczuciem. Wędrowiec całkowicie ogarnięty przerażeniem jest w stanie wybiec w panice na oślep, co może skończyć się dla niego tragicznie, wpadając w pułapki lub na innych wrogów.
Poziom odczuwanego przez postać strachu możemy zobaczyć poprzez wyświetlanie się stosownych komunikatów lub zastosowaniu komend 'panika' i 'stan'.
Poziomy ogarniającego postać strachu:
- bezpiecznie, spokojnie, nieswojo, nerwowo, przerażony, bardzo przerażony.
Charakterystyka postaci: | |
---|---|
Cechy: Siła | Zręczność | Wytrzymałość | Odwaga | Intelekt |