Thungni: Różnice pomiędzy wersjami
m (-wstęp) |
(→Zasady) |
||
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
Młodszy syn [[grungni|Grungniego]] i [[valaya|Valayi]], '''Thungni''' jest bogiem magii runicznej i kowalstwa runicznego. | Młodszy syn [[grungni|Grungniego]] i [[valaya|Valayi]], '''Thungni''' jest bogiem magii runicznej i kowalstwa runicznego. | ||
− | =Historia= | + | ==Historia== |
− | Według [[krasnolud|krasnoludzkiej]] tradycji Thungni zawędrował głęboko pod ziemie w czasie Wielkiej Migracji. Spędził | + | Według [[krasnolud|krasnoludzkiej]] tradycji Thungni zawędrował głęboko pod ziemie w czasie Wielkiej Migracji. Spędził znaczną ilość czasu w miejscu zwanym [[Ankor Bryn]], Błyszczącym Kraju. Kiedy wyszedł na powierzchnię, Thungni przyniósł sekret kowalstwa runicznego rasie krasnoludzkiej. Thungni odkrył, że tylko on, jego ojciec Grungni i kilku jego potomków mają dar pisania runów. |
− | Thungni i jego potomstwo pracowali, aby wyprodukować bronie mocy przed kataklizmem przepowiedzianym krasnoludom przez Grungniego. Thungni wytworzył jedne z najpotężniejszych runicznych broni jakie kiedykolwiek powstały. Niektóre zostały stracone przez pokolenia wojen, ale wiele zostało w posiadaniu krasnoludzkich królów i potężnych | + | Thungni i jego potomstwo pracowali, aby wyprodukować bronie mocy przed kataklizmem przepowiedzianym krasnoludom przez Grungniego. Thungni wytworzył jedne z najpotężniejszych runicznych broni jakie kiedykolwiek powstały. Niektóre zostały stracone przez pokolenia wojen, ale wiele zostało w posiadaniu krasnoludzkich królów i potężnych Panów Runów. |
− | =Wygląd= | + | ==Wygląd== |
− | Thungni jest przedstawiany jako rudowłosy i rudobrody krasnolud. Jest zazwyczaj odziany w pełną zbroje, z jego własnym runem na | + | Thungni jest przedstawiany jako rudowłosy i rudobrody krasnolud. Jest zazwyczaj odziany w pełną zbroje, z jego własnym runem na napierśniku. W jednej ręce trzyma laskę runiczną symbolizującą jego moc i zdolności jako kowala runów. W drugiej ręce trzyma [[młot]] runiczny zwany [[Karaz-Kazakrhun]] ("Run Trwającej Wojny"). |
− | =Symbole= | + | ==Symbole== |
− | Głównym symbolem Thungniego jest jego osobisty run na młocie. Symbolizuje to jego | + | Głównym symbolem Thungniego jest jego osobisty run na młocie. Symbolizuje to jego rolę jako krasnoludzkiego boga kowalstwa runicznego. Panowie Runów i inni ze starszyzny rodów noszą szare togi w czasie ceremonii inicjujących nowego kowala runów w ich zgromadzeniu. Kapłani Thungniego noszą niebiesko-szare togi z młotem wyhaftowanym na lewej piersi. |
− | =Kult= | + | ==Kult== |
Thungni jest wyznawany przez wszystkich krasnoludzkich kowali runów w całym Starym Swiecie i [[norska|Norsce]]. | Thungni jest wyznawany przez wszystkich krasnoludzkich kowali runów w całym Starym Swiecie i [[norska|Norsce]]. | ||
Linia 24: | Linia 24: | ||
Kult Thungniego jest otwarty dla wszystkich członków rodów kowali runów (nawet dla tych, które nie maja zdolności do pisania magii runicznej). Tylko kowale runów mogą zostać kapłanami Thungniego. | Kult Thungniego jest otwarty dla wszystkich członków rodów kowali runów (nawet dla tych, które nie maja zdolności do pisania magii runicznej). Tylko kowale runów mogą zostać kapłanami Thungniego. | ||
− | = | + | ==Zasady== |
Wymagania kultu: | Wymagania kultu: | ||
* Nigdy nie wyjawiać tajemnic rzemiosła magii runicznej komukolwiek innemu niż innemu kowalowi runów albo własnemu, ostrożnie wybranemu uczniowi. | * Nigdy nie wyjawiać tajemnic rzemiosła magii runicznej komukolwiek innemu niż innemu kowalowi runów albo własnemu, ostrożnie wybranemu uczniowi. | ||
− | * Nigdy nie pozwolić, aby | + | * Nigdy nie pozwolić, aby broń runiczna wpadła w ręce wroga krasnoludów, nawet, jeśli ma ona zostać stracona lub zniszczona. |
* Zawsze badać plotki o zaginionej broni runicznej i odzyskiwać ją, jeśli to możliwe. | * Zawsze badać plotki o zaginionej broni runicznej i odzyskiwać ją, jeśli to możliwe. | ||
− | * Nigdy nie pozwalać, aby nie-Krasnolud, który w jakiś sposób nabył jakąś | + | * Nigdy nie pozwalać, aby nie-Krasnolud, który w jakiś sposób nabył jakąś wiedzę o magii runicznej, przekazał ją komuś innemu. Odnosi się to zwłaszcza do ludzi, którzy stylizują się na "mistrzów runów". |
* Nigdy nie pozwalać, aby czyjaś reputacja została splamiona przez ubogi kunszt. | * Nigdy nie pozwalać, aby czyjaś reputacja została splamiona przez ubogi kunszt. | ||
+ | {{Bogowie Imperium}} | ||
[[Kategoria:Bogowie]] | [[Kategoria:Bogowie]] |
Aktualna wersja na dzień 20:35, 1 sty 2019
Młodszy syn Grungniego i Valayi, Thungni jest bogiem magii runicznej i kowalstwa runicznego.
Historia
Według krasnoludzkiej tradycji Thungni zawędrował głęboko pod ziemie w czasie Wielkiej Migracji. Spędził znaczną ilość czasu w miejscu zwanym Ankor Bryn, Błyszczącym Kraju. Kiedy wyszedł na powierzchnię, Thungni przyniósł sekret kowalstwa runicznego rasie krasnoludzkiej. Thungni odkrył, że tylko on, jego ojciec Grungni i kilku jego potomków mają dar pisania runów.
Thungni i jego potomstwo pracowali, aby wyprodukować bronie mocy przed kataklizmem przepowiedzianym krasnoludom przez Grungniego. Thungni wytworzył jedne z najpotężniejszych runicznych broni jakie kiedykolwiek powstały. Niektóre zostały stracone przez pokolenia wojen, ale wiele zostało w posiadaniu krasnoludzkich królów i potężnych Panów Runów.
Wygląd
Thungni jest przedstawiany jako rudowłosy i rudobrody krasnolud. Jest zazwyczaj odziany w pełną zbroje, z jego własnym runem na napierśniku. W jednej ręce trzyma laskę runiczną symbolizującą jego moc i zdolności jako kowala runów. W drugiej ręce trzyma młot runiczny zwany Karaz-Kazakrhun ("Run Trwającej Wojny").
Symbole
Głównym symbolem Thungniego jest jego osobisty run na młocie. Symbolizuje to jego rolę jako krasnoludzkiego boga kowalstwa runicznego. Panowie Runów i inni ze starszyzny rodów noszą szare togi w czasie ceremonii inicjujących nowego kowala runów w ich zgromadzeniu. Kapłani Thungniego noszą niebiesko-szare togi z młotem wyhaftowanym na lewej piersi.
Kult
Thungni jest wyznawany przez wszystkich krasnoludzkich kowali runów w całym Starym Swiecie i Norsce.
Nie ma zwykłych świątyń Thungniego. W krasnoludzkich twierdzach kaplice Thungniego są umieszczone w widocznym miejscu wewnątrz pracowni rodów kowali runów. Kilku kowali runów mieszkających poza twierdzami, łącznie z emigrantami, utrzymują małe kaplice w swoich warsztatach.
Kult Thungniego jest sprzymierzony z innymi kultami krasnoludzkiego panteonu i jest bardzo przywiązany do kultu Grungniego. Ma trochę wspólnego z innymi rasami, ale kult jest wrogi w stosunku do wrogów krasnoludów. Poza tym jest wrogi w stosunku do ludzkich czarodziejów, którzy uważają się za mistrzów runów.
Kult nie ma ustalonych dni świątecznych.
Kult Thungniego jest otwarty dla wszystkich członków rodów kowali runów (nawet dla tych, które nie maja zdolności do pisania magii runicznej). Tylko kowale runów mogą zostać kapłanami Thungniego.
Zasady
Wymagania kultu:
- Nigdy nie wyjawiać tajemnic rzemiosła magii runicznej komukolwiek innemu niż innemu kowalowi runów albo własnemu, ostrożnie wybranemu uczniowi.
- Nigdy nie pozwolić, aby broń runiczna wpadła w ręce wroga krasnoludów, nawet, jeśli ma ona zostać stracona lub zniszczona.
- Zawsze badać plotki o zaginionej broni runicznej i odzyskiwać ją, jeśli to możliwe.
- Nigdy nie pozwalać, aby nie-Krasnolud, który w jakiś sposób nabył jakąś wiedzę o magii runicznej, przekazał ją komuś innemu. Odnosi się to zwłaszcza do ludzi, którzy stylizują się na "mistrzów runów".
- Nigdy nie pozwalać, aby czyjaś reputacja została splamiona przez ubogi kunszt.
Bogowie Starego Świata: | |
---|---|
Panteon elfów:
Adamnan-na-Brionha | Asuryan | Hoeth | Isha | Karnos | Khaine | Liadriel | Lileath | Mathlann | Morai-Heg | Vaul |