Góry Szare: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Góry Szare''' to strome i nieprzystępne góry [[Imperium (domena)|Starego Świata]]. Rozciągają się pomiędzy [[Loren|Lasem Loren]] a [[Nuln]], od [[Księstwa Graniczne|Księstw Granicznych]] aż po [[Jałowe Krainy]]. | |||
Na Arkadii są to chyba najniebezpieczniejsze góry, pełne przepaści i ukrytych przejść oraz opanowane przez [[harpia|harpie]]. Gdzieś pośród gór swoje zamczyska mają [[Ogrza Kompania]] oraz [[Konstant Drachenfels|Konstanty Drachenfels]]. Na szczęście względnie bezpieczną podróż między [[Bretonia|Bretonia]] a [[Imperium (kraina)|Cesarstwem]] umożliwiają dwie przełęcze: Montdidiera na południu i Uderzającego Topora na północy. | |||
<!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --> | |||
[[Kategoria: Krainy Imperium]] | |||
[[Kategoria: Bretonia]] | |||
[[Kategoria: Imperium (kraina)]] | |||
Aktualna wersja na dzień 09:03, 29 mar 2011
Góry Szare to strome i nieprzystępne góry Starego Świata. Rozciągają się pomiędzy Lasem Loren a Nuln, od Księstw Granicznych aż po Jałowe Krainy.
Na Arkadii są to chyba najniebezpieczniejsze góry, pełne przepaści i ukrytych przejść oraz opanowane przez harpie. Gdzieś pośród gór swoje zamczyska mają Ogrza Kompania oraz Konstanty Drachenfels. Na szczęście względnie bezpieczną podróż między Bretonia a Cesarstwem umożliwiają dwie przełęcze: Montdidiera na południu i Uderzającego Topora na północy.